Poderes Miméticos
Poderes Miméticos
Poderes miméticos são aqueles que imitam de certa forma,em que os mutantes transformam o seu próprio corpo completamente, tomando forma de algo. Alguns exemplos são o Mimetismo Dragão, Mimetismo Aquático, dentre outros. As vantagens de poderes assim vai variar do tipo mimético de cada um, mas geralmente são poderes de boa resistência, tendo uma desvantagem dependendo do ambiente ou com quem está.
Mimetismo Aquático
Essa é a habilidade de transformar seu corpo em água pura, podendo as vezes passar por pequenas aberturas ou até mesmo se tornar intangível.
Nível Epsilon
No início de suas habilidades ainda não consegue mimetizar seu corpo em água, mas já pode criar uma fina camada de água em volta do corpo, podendo deslizar com facilidade por praticamente toda superfície e, também, escapar de amarras. Quando a camada fina atingi a cabeça do usuário, pode ficar submerso por até dois turnos(cenas livres não se aplicam, podendo ser considerada uma hora).
Nível Delta
O mimetismo do mutante avança ao ponto de consegui mimetizar seu corpo em água, ainda assim seu corpo não se torna líquido. Ainda assim consegue esticar suas mãos ou pernas até certa distância e pode segurar coisas puxando para si ou jogando para longe. A respiração abaixo d'água aumenta em quatro turnos(cenas livres não se aplicam, podendo ficar até duas horas). O controle sobre a água permite ao usuário a concentração da água em um ataque de impacto que pode também ser lançado ao chão para deixar escorregadio. Adquire Elasticidade e Hidrocinese (Epsilon).
Nível Gamma
As águas adquirem propriedades curativas, dando vantagens ao usuário em momento de auxiliar. Nesse nível sua defesa é algo primordial, dando a chance de criar escudos pequenos sem mínima concentração, caso consiga carregar por um turno pode criar um escudo de água que protege o usuário por dois turnos. Com o aumento de suas habilidades em Hidrocinese, pode controlar melhor seus ataques de impacto. - Adquire Regeneração Celular Instantânea (enquanto mimetizado).
Nível Beta
Seu mimetismo finalmente se completa, com seu corpo podendo entrar em estado líquido pode navegar por rios, córregos, mares ou por pouco período em oceanos abertos. Seu corpo agora torna-se capaz de expandir um membro por vez, como braços para agarrar ou pernas para desenvolver a natação mais rápida. Sua velocidade na água não chega a ser das melhores, com esforço pode chegar a (60km/h) em locais com pouca correnteza. - Adquire Expansão Muscular (Delta).
Nível Alpha
Suas habilidades permitem agora mudar a forma em estado líquido para sólido, resfriando seu corpo em um nível que deixa as pessoas ao seu redor com frio se não tiverem resistência. Caso use suas habilidades para chocar a água líquida contra seu corpo enquanto está em mimetismo glacial pode criar uma fumaça ao redor de si que tira a visão do oponente por até dois turnos. - Adquire a habilidade Mimetismo Glacial (Delta).
Nível Ômega
O usuário, no ápice de seu poder, pode se transformar numa tsunami (caso o ambiente permita), causando uma verdadeira devastação por onde passar. Sua natação permite atravessar oceanos em horas, sem muita dificuldade podendo nadar a quase 100km/h.
Mimetismo Terrestre
Mimetismo Terrestre é a capacidade de transformar o corpo totalmente em rocha, podendo destruir inimigos apenas com o uso da força bruta.
Nível Épsilon
O seu personagem consegue criar uma camada rochosa ao redor de membros de seu corpo (sendo possível apenas os braços e as pernas) que o ajudam tando na defesa quanto no ataque. Praticamente, a sua pele se transforma neste material rochoso, sendo impossível a manipulação de algum Geocinético. Adquire Super Força e Pele Impenetrável.
Nível Delta
Agora o personagem já é capaz de cobrir todo o seu corpo de uma vez, deixando apenas uma pequena parte que é a sua cabeça e pescoço sem mimetizar. Durante o processo, a força e resistência aumentam de forma considerável. além de sua velocidade que se aprimora um pouco devido ao seu "embalo" durante a corrida. Adquire Super Resistência
Nível Gamma
Pode se mimetizar por completo em rocha, sendo que agora não só a pele se transforma como também os músculos (órgãos internos continuam "normais"). Ao ser atingido durante o mimetismo, consegue voltar ao estado normal sem nenhum ferimento, devido á sua incrível regeneração. Adquire Regeneração Celular Instantânea (Delta).
Nível Beta
O personagem transmuta o seu corpo por completo em rocha, inclusive órgãos internos. Pode-se absorver pequenas quantidades de pedras/rochas de vez, assim aumentando a sua estrutura física. É possível disparar algumas pedras pelas mãos após absorvê-las, sendo lançadas como rajadas de energia (vise as regras de Emissão de Energia Concussive - Delta). Adquire Expansão Muscular (Delta) e Aumento Corporal (Epsilon).
Nível Alpha
Possui a habilidade de alterar a sua forma levemente enquanto está mimetizado, como transformar sua mão em uma lâmina de pedra, sua perna em um porrete, etc. De alguma forma, pode-se também manipular as rochas enquanto estiver mimetizado; além de possuir uma resistência maior devido á proximidade do ápice de seus poderes. Adquire Geocinese (Delta) e Pele Impenetrável (Gamma).
Nível Ômega
Pode aumentar o tamanho do corpo enquanto mimetizado. Ou seja, virar um gigante de pedra. Também, aumentando a temperatura de seu corpo, consegue transformar a rocha em seu estado líquido, ou seja, lava, sendo possível isto por 2 turnos apenas, sendo necessário a recarga de 5 turnos para o uso novamente. Adquire Aumento Corporal e Super Força (Ambos Gamma).
Mimetísmo Vulcânico
Mimetismo Vulcânico é a habilidade de transmutar seu corpo totalmente no elemento fogo ou lava,talvez podendo se regenerar durante o mimetísmo ou até alcançar voo.
Nível Epsilon
O seu personagem possui uma grande resistência ao fogo, além de conseguir criar uma respectiva camada fina em volta de todo o corpo com POUCA dificuldade. As chamas queima apenas aqueles/aquilo o que você desejar (requer concentração). As queimaduras causadas não são tão fortes, mas com certeza doem. Inicialmente as chamas são de pouca intensidade, logo não queimando muito (inclusive as roupas), mas será necessário roupas especiais para evitar futuramente. Durante este modo, estas chamas lhe servirão como fonte de energia para regenerar de ferimentos leves. Adquire Regeneração Celular Instantânea e Super Resistência.
Nível Delta
A partir de agora consegue transformar braços e pernas em chamas vivas, além de disparar algumas rajadas flamejantes de médio alcance (até 3m) de cerca de 200º do corpo quando está mimetizado (Obs.: não manipulando), assim se tornando um perigo aos inimigos. Neste caso, já é necessário o uso de roubas especiais para resistirem as chamas.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se transformar totalmente em fogo, porém não podendo ainda alterar sua forma, assim possuindo a forma humanoide. Inicialmente, este estará com as chamas densas como a própria pele, logo nada o atravessará, e os danos ainda serão possíveis. Já consegue manipular as chamas, sendo um processo meio difícil inicialmente, mas adaptativo. Adquire Pirocinese (Epsilon) e Vôo (Delta).
Nível Beta
Neste nível, a mutação começa a evoluir mais ainda, agora interferindo em propriedades físicas do personagem, de modo que este possa mudar vagamente a sua densidade, assim atravessando por grades, cordas ou até ataques de espadas, porém não atravessando paredes por exemplo (esta habilidade não é ativa, sendo usada apenas 1 vez a cada 2 turnos). Você consegue também expandir partes de seu corpo, além de moldar formas simples como uma esfera de sua mão, usando-a para atacar o inimigo. Adquire Expansão Muscular (Delta).
Nível Alpha
Pode superaquecer ao ponto de derreter qualquer metal num raio de 3 metros exercendo do máximo de sua capacidade. Para isso, seria necessário usar toda sua energia, o que faria com que não se mimetizasse novamente por 3 turnos. Adquire a capacidade de aumentar o seu tamanho, de modo que absorva ou concentre o calor em seu corpo. Adquire Aumento Corporal (Epsilon).
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma pura camada de chamas durante o mimetismo e pode alterar a sua forma, se transformando, por exemplo, numa coluna de fogo ou, quem sabe, até numa explosão de magnitudes catastróficas (sendo essa última um risco a vida do mutante, tendo quase 100% de chances de morte). Consegue teletransportar de qualquer lugar próximo que possua um foco de chamas, e que você possa ver.
Mimetísmo Eólico
É a habilidade de se transformar em uma forma corpórea de vento, ar ou derivados,podendo adquirir as habilidades dos mesmos.
Nível Epsilon
Enquanto mimetizado, o usuário consegue apenas fazer com que pequenas nuvens fiquem saindo de seu corpo constantemente, como uma espécie de fumaça inofensiva, podendo apenas atrapalhar a visão do adversário quando emanada (por um raio de até 2m) e lhe ajudar para flutuar. Esta nuvem pode revestir o corpo do mesmo, assim podendo lhe dar, de uma forma misteriosa, maior mobilidade. Adquire Voo, Ofuscação Super Agilidade.
Nível Delta
Pode transluzir o próprio corpo em uma nuvem humanoide, movendo-se mais facilmente neste modo, e ainda assim estando tangível. A densidade da nuvem que forma o seu corpo continua estável, assim sendo denso como a pele e músculos humanos (inclusive mantendo a forma da face do usuário, e de todo o resto do corpo). porém é capaz de se regenerar de ferimento´s neste modo. Adquire Regeneração Celular Instantânea e Super Agilidade.
Nível Gamma
As primeiras semelhanças com o ar em si começam a se apresentar, atribuindo ao mutante a habilidade de tornar o seu corpo semi-intangível, podendo atravessar grades, cordas e coisas do tipo, mas não paredes. É possível manipular o ar agora, assim podendo usá-lo para ataques simples. Adquire Aerocinese (Epsilon).
Nível Beta
Quando presente, consegue alterar a temperatura e umidade do próprio corpo, tornando um determinado ambiente quente ou frio. Além disso, pode atacar com poderosas investidas de ar, fazendo com que oponentes sejam arremessados. Pode expandir o seu corpo neste modo, assim esticando e expandindo seus braços e pernas de forma eficaz. Adquire Termocinese (Epsilon), Expansão Muscular e Elasticidade (ambos Delta).
Nível Alpha
Pode se transforar-se num pequeno ciclone, elevando um pouco o nível do mar (caso esteja na costa) e danificando plantações e construções de madeira facilmente. O mutante pode inclusive aumentar o seu tamanho. Adquire Aumento Corporal (Epsilon).
Nível Ômega
No ápice dos seus poderes, agora o usuário é capaz de se transformar num verdadeiro furacão (categoria 5 na escala de Saffir-Simpson), arrancando tetos, danificando prédios e até conseguindo levantar uma casa. O nível de destruição é extremo, sendo praticamente impossível parar o mesmo.
Mimetismo Elétrico
É a habilidade de transformar seu corpo em uma forma de eletricidade pura,dando choques,explodindo eletrônicos, etc…
Nível Epsilon
Nos primórdios da mutação o jovem ainda não é capaz de se transformar de fato em eletricidade. Este consegue apenas revestir os arredores de seu corpo com eletricidade criada a partir de você. Ainda não consegue usar dessa eletricidade em ataques elaborados, mas qualquer um que encoste na sua "aura elétrica" irá acabar chocado e assim paralisado por alguns curtos instantes. Torna-se imune a eletricidade.
Nível Delta
Agora ao utilizar de seu mimetismo torna-se capaz de transformar um braço, perna(ou membros de tamanho similar) em uma forma de pura eletricidade, porém estes se manterão em estado físico e na sua aparência comum. Os membros mimetizado são pura energia, e você pode canalizá-la em um raio(derruba e queima superficialmente) ou descarregá-la em algo ou alguém através do toque(da defeito em eletronicos ou paralisa por 1 turno). Adquire Eletrocinese
Nível Gamma
Já pode mimetizar agora seu corpo completamente, mas este então mantém sua aparência comum e estado físico, mas se torna apenas eletricidade condensada. Nesta forma torna-se apto a viajar através de cabos de aparelhos eletrônicos, funcionando como um teletransporte(apenas para equipamentos conectados ou a 5 metros de distância um do outro). Pode alterar sua própria densidade na forma elétrica, sendo capaz de planar no ar. Ataques em seu corpo não são mais tão úteis já que este é apenas eletricidade então pode se restituir com ela. Adquire a habilidade Voo e Regeneração Celular Instantânea(Delta).
Nível Beta
Pode finalmente tornar-se pura eletricidade, e agora o toque em seu corpo causa uma reação chocante, deixando o pobre atingido paralisado durante até um turno. Já consegue se transportar à equipamentos eletrônicos em até uma casa de distância, os sentindo através da eletricidade emanada por estes. Já pode lançar raios bastante rápidos, não algo absurdo mas requer esforço para desviar, e estes são capazes de causar queimaduras de até terceiro grau, além de uma paralisia de 2 turnos. Enquanto paralisado estará em estado de choque, tremendo bastante e com os músculos plenamente travados (exceto os primordiais para sua sobrevivência). Deve-se ter consciência sobre o cansaço do uso de seus poderes!
Nível Alpha
Próximo do auge de seus poderes, o mutante já é capaz de controlar sua própria forma elétrica, podendo expandí-la, diminuí-la, ou até esticá-la. Pode sentir e se transportar para qualquer equipamento eletrônico dentro de um bairro inteiro, com bastante velocidade inclusive, entrando e saindo destes na forma de raios.
Quando dentro de algum equipamento eletrônico consegue ativá-lo, acessar todos os seus sistemas, tornando-se uma seria ameaça para organizações sigilosas ou para qualquer um que possua um equipamento pronto para assassiná-la por você. Consegue disparar raios agora capazes de travar o corpo de alguém durante até 3 turnos, além de queimá-lo seriamente tornando a área atingida em cinzas (como a pele de alguém, deixando este em carne viva no local do impacto). Adquire Aumento e Diminuição Corporal(Gamma)
Nível Ômega
O mutante chegou ao ápice de seus poderes, agora o excesso de energia de sua forma mimetizada não pode mais ser mantida fisicamente, de forma que ao se transformar sua forma se disperse pelos arredores como uma presença eletromagnética. Para se mostrar fisicamente é necessário concentração, e todos os equipamentos dentro de uma casa são desligados. Pode sentir e se transportar para equipamentos em uma cidade inteira, conseguindo até mesmo absorver a energia de toda uma cidade para você, funcionando como um PEM (EMP) Humano. Quando absorve a energia de uma cidade ela deve ser liberada ou o mutante acabará se sobrecarregando e perdendo sua forma por completo, então lhe é necessário liberar ela em forma de um grandioso e veloz relâmpago, capaz de queimar até desintegrar aquilo que atingir.
Isso enfraquecerá o mutante, o impedindo de usar seus poderes por uma semana, como uma ressaca destes.
Mimetismo Glacial
É a capacidade de transformar seu corpo em gelo puro, de modo que aumente sua força e resistência principalmente, e podendo assim manipular o gelo.
Nível Epsilon
O mutante possui uma grande resistência ao frio e consegue criar uma camada de gelo em volta de corpo com pequenas dificuldades. Esta apenas aumenta vagamente a sua resistência á ataques físicos. Seu toque é tão gelado que causa, quase que imediatamente, cãibras e até "queimaduras". Adquire Pele Impenetrável.
Nível Delta
O seu personagem já consegue mimetizar por completo braços e pernas em gelo, embora ainda não possa manipular a sua forma, mantendo a mesma, sendo possível apenas criar garras nas mãos e pés de gelo bem ponteagodas quando usa a transformação. Inclusive, já pode criar espinhos destas partes durante o mimetismo, que interferem o alvo ao contato físico, porém também ainda não são muito grandes, tendo no máximo uns 5cm cada. Adquire Garras Retráteis e Super-Força,
Nível Gamma
Já consegue mimetizar todo o corpo em gelo. Consegue se curar/regenerar quando na forma de gelo, ao ser atingido ou perdido algum pedaço, sendo o processo de certo modo lento, além de conseguir congelar o corpo a -50º C aumentando assim a força e a resistência. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea (Delta) e Pele Impenetrável (permanentemente).
Nível Beta
O seu personagem já consegue fazer um sopro capaz de congelar pequenos objetos como geladeiras instantaneamente e objetos maiores com menos velocidade (quanto maior o alvo, maior será o tempo necessário). Pode percorrer por um caminho de gelo criado pelo mesmo em uma velocidade consideravelmente alta, além de poder expandir seu corpo e criar armas como lâminas das mãos, ou até mesmo lançar espetos de gelo de sua mão (O mutante chega aos -75ºC). Adquire Criocinese (Delta).
Nível Alpha
Possui a capacidade de chegar a -120º C quando mimetizado, conseguindo congelar coisas com o toque como carros, mas em um tempo determinado. Objetos como um notebook são congelados em 2 segundos, e um carro em cerca de 10. Objetos com água são praticamente instantâneas. Pode se regenerar de danos mais graves agora, mas não algo como decapitação. Adquire Regeneração Celular Instantânea (Beta permanentemente).
Nível Ômega
Consegue chegar no zero absoluto (ainda que com pouca dificuldade), congelando tudo num raio de dois metros só por estar mimetizado nestas condições. Pode lançar uma espécie de raio congelante, congelando o alvo atingido rapidamente se não for grande. O mutante pode expandir o seu corpo, além de alterar a forma, ficando com uma aparência de um golem gigante de gelo se desejado. Adquire Aumento Corporal (Delta).
Mimetismo Vegetal
Mimetismo Vegetal é a capacidade de se transformar em atributos vegetais em geral, como madeira e até mesmo fazendo brotar flores e folhas ao redor do corpo, criando até mesmo veneno.
Nível Epsilon
O seu personagem possui as orelhas pontiagudas e o cabelo de cores exuberantes, às vezes com uma alteração na pele também. Pode fazer brotar pequenas plantas, alguns espinhos (dos braços) e madeiras do corpo, sendo as últimas usadas basicamente como escudos (uma simples proteção por toda a pele). Adquire Pele Impenetrável (Quando com a camada de madeira sobre a pele).
Nível Delta
Consegue mimetizar partes do corpo em madeira, como os braços e as pernas, também possuindo a capacidade de alongar os dedos, os transformando em cipós extensíveis (visando regra de Elasticidade), além de fazer brotar flores pelo corpo de acordo com as emoções, ou não. Adquire Elasticidade.
Nível Gamma
O seu personagem consegue transformar todo o seu corpo em planta/madeira. Pode esticar agora os membros também, usando-os para agarrar coisas ou como um grande chicote. Possui a capacidade de influenciar as plantas próximas á você a partir de agora. Adquire a habilidade Fitocinese (Epsilon).
Nível Beta
Consegue mudar o corpo para uma estrutura vegetal por completo e se regenerar quando na forma. Pode acelerar este processo ao absorver a matéria de outras plantas (ou seja, plantas e árvores). Adquire a habilidade de também entrar em uma árvore (se esta for grande, é claro), assim se conectando e manipulando-a como uma extensão de seu corpo. Adquire Asas de Borboleta OU de Anjo (Ambas de folha), Vôo, Super Força, (Todos em Delta) e Regeneração Celular (Gamma).
Nível Alpha
O seu personagem consegue lançar frutos explosivos e pólens atordoantes das extremidades do corpo durante o mimetismo, possuindo também a habilidade de realizar fotossíntese (assim se regenerando melhor e se alimentando), além de poder aumentar o seu corpo.Adquire Aumento corporal (Epsilon), Manipulação de Bombas e Toxicinese (Ambos Delta).
Nível Ômega
Pode introduzir raízes no chão quando eu forma vegetal e fazer plantas enormes crescerem em um processo relativamente rápido. Também consegue absorver energia solar e a acumular ao ponto de desferir um poderoso raio, porém, isso o deixa bastante debilitado. É possível adentrar em uma árvore, e assim sair em outra em um raio de 1Km, devido á conexão do verde (vida Vegetal). Já é capaz de criar camadas diversas de plantas pelo corpo, adquirindo a habilidades Réplica de Membros e Absorção Solar (Gamma).
Mimetísmo Dinâmico
É o poder de envolver o mutante em um corpo gigante de energia, como uma armadura de pura energia para combate, permitindo ao usuário atacar da mesma forma que defende.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue mimetizar apenas seus braços e pernas, dando à parte mimetizada uma força superior, além de poder correr até em 60km/h quando mimetizada as pernas. Também pode retardar ataques de longa distancia ao colocar os braços em sua frente (sentirá a dor em magnitude reduzida). Adquire as habilidade Super Força e Pele Impenetrável.
Nível Delta
Consegue gerar uma armadura em todo o corpo, porém sua defesa ainda não consegue defender ataque de pessoas de nível superior, e podendo apenas diminuir a dor de ataques, não inibindo. Pode lançar rajadas de energia a partir das mãos mimetizadas, além de adquirir uma maior mobilidade e velocidade em seus movimentos em corrida. Adquire a habilidade Emissão de Energia Concussiva, Super Pulo e Super Velocidade (Epsilon permanentemente).
Nível Gamma
O mimetismo se torna mais resistente e ainda é desfeito com ataques de mutantes de nível superior. Já é possível estender a armadura nos braços e nas pernas, beneficiando-o tanto em ataques à longa distância como batalhas corpo-a-corpo. Também já consegue resistir á ataques mais potentes e modelar a energia com suas mãos, podendo criar armas brancas feita do mesmo componente que a armadura, como espadas, escudos ou lanças, mas não podendo lançá-las. Adquire a habilidade Aumento Corporal, Construtos (ambos Epsilon; apenas para criação de armas brancas simples) e Expansão Muscular (Delta).
Nível Beta
Torna-se muito mais resistente e sua armadura se torna mais rígida que aço. Quando mimetizado, consegue regenerar a defesa, ainda que seja um processo lento. Pode aumentar mais o tamanho de sua armadura, além de criar membros extras na mesma. Adquire a habilidade Réplica de Membros (Delta, permanentemente) e Pele Impenetrável (Gamma).
Nível Alpha
Pode lançar projéteis de energia que impactam o alvo bruscamente para trás, além de poder criar asas no mesmo, podendo assim alcançar o voo. Pode aumentar o tamanho de sua armadura para cerca de 10 metros, ficando muito mais poderoso, e com uma força ainda maior devido ao seu tamanho. Adquire a habilidade Vôo (Delta) e Super Força (Gamma permanentemente).
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma armadura incrivelmente resistente e poderosa, além de ficar gigante com 15 metros de altura e criar armas brancas proporcionais ao seu tamanho. Neste nível, o mutante consegue regenerar sua defesa sem dificuldade alguma, embora ainda possa demorar um pouco de tempo.
Obs.: A armadura fornece oxigênio suficiente para o mutante conseguir realizar suas ações normalmente (a partir do Delta), permitindo respirar dentro d’água. E quando mimetizado, este não respirará venenos, fumaças, etc.
Mimetismo ou Transformação Sábia
A habilidade que lhe permite utilizar a energia natural, que é absorvida para lhe conceder maiores habilidades físicas, e em um certo ponto será possível transformar seu corpo, mudando a forma de partes de seu corpo de modo á aumentar seu tamanho, ou podendo então se tornar uma criatura poderosa. Vale ressaltar que, durante o uso, quanto mais usa este poder e quanto mais se transforma o corpo, mais insano o mesmo fica.
Nível Epsilon
O usuário consegue absorver um pouco da energia externa que lhe deixa com marcas que saem de seu pescoço com aparência semelhante á magma, e acabam por ficar pretas; assim ganhando uma maior velocidade, força e resistência corporal. Adquire Super Força (Até Gamma), Super Agilidade e Super Resistência.
Nível Delta
O usuário já absorve uma quantidade maior da energia natural, de modo á recuperar aos poucos suas energias. Podendo agora mudar a forma de seus antebraços e canelas, deixando eles maiores e com uma cor marrom/acinzentada, com isso tendo uma força maior, além de poder dar pequenos impulsos, que aumentam a velocidade de impacto. Adquire Pele Impenetrável (Epsilon, Apenas no local mimetizado), Percepção e Imunidade Mental (Epsilon).
Nível Gamma
Agora, pode mimetizar por completo seus braços e pernas, aumentando o tamanho deles e dando impulsos mais fortes, podendo agora voar com eles, ou aumentar consideravelmente sua velocidade. Seus olho (Apenas 1) fica preto, com a pupila amarelada. Podendo modificar a forma dos braços, podendo criar lâminas no mesmo, ou coisas do tipo, porém pequenas ainda. Adquire Expansão Muscular (Delta), Super Velocidade e Sentidos Aguçados (ambos Epsilon).
Nível Beta
Pode mimetizar metade de seu corpo, sendo suas pernas e seus braços, ou tronco e braços por exemplo. Podendo modificar a forma dos braços, podendo criar lâminas mais resistentes, estica-los, ou criar asas como de morcegos ou algo mais diferenciado no corpo, sendo que quanto maior seria este membro “criado”, menor seria a quantidade de mimetismo no corpo, e quanto maior o uso, mais insano este fica. Adquire Réplica de Membros e Elasticidade (ambos Delta).
Nível Alpha
Pode mimetizar o seu corpo por completo e ainda assim poder criar asas ou coisas assim, porém ainda possui sua forma humana, apenas com seus dois olhos pretos e pupila amarela. Seus tiros de energia agora podem até destruir um carro caso seja concentrado. Adquire Regeneração Celular Instantânea (Gamma).
Nível Ômega
Seu corpo agora cresce de tamanho, chegando aos 3m. Fica monstruoso, com formas diferentes nos braços, chifres ou espécies de espinhos que nascem das costas. Simplificando, se torna um monstro de forma e força impressionantemente assustadoras, sendo imparável após se movimentar (correr), principalmente com seus impulsos, assim podendo destruir até uma parede ou um carro caso "bata de frente" nestas condições. Adquire Fisiologia Alpha (Gamma).
Transmutação Humana
Transformação Corpórea Humana é a capacidade de alterar as partes do corpo como a de um conhecido, sendo necessário vê-la tanto ao vivo quanto em foto.
Nível Epsilon
O mutante tem a habilidade de copiar o corpo de uma pessoa que já tenha visto, suas roupas e acessórios ainda não podem ser copiados, os sentidos e trejeitos ainda são os do mutante.
Nível Delta
Já consegue alterar suas roupas como a da pessoa que deseja, assim como sua voz e trejeitos. Ainda não possui os sentidos da pessoa e não tem as memórias ou sentimentos por alguém que o alvo conheça. - Adquire Linguística e Fonocinese (Épsilon).
Nível Gamma
Suas habilidades permitem que consiga imitar qualquer sentido que a pessoa tenha de melhor, desde que não seja um poder/subpoder e também as memórias ou sentimentos por outra pessoa, conseguindo manifestar em boa harmonia, pode se transformar somente vendo por fotos agora.
Nível Beta
Suas habilidades dão a capacidade de alterar qualquer coisa na aparência da pessoa que copia, desde trejeitos até pequenos detalhes como os olhos. E além disso não precisa mais ver a pessoa, uma descrição já é suficiente.
Nível Alpha
Suas habilidades chegam ao pré-ápice conseguindo ao encostar em outra pessoa transformar em outra aparência completamente diferente, pode manter a distância de até 10m sobre o alvo que estiver usando a mutação.
Nível Ômega
É capaz de criar um clone com as características de outra pessoa e controlar esta réplica de longe, como uma espécie de avatar. Se tocar sobre a vítima a quem copiou a aparência, pode fazer ela mudar a aparência para se tornar irreconhecível e tomar seu lugar.
Transmutação Animal
Transmutação Animais é a capacidade de se transformar em quaisquer animais existentes, se torna necessário ver o respectivo animal para que se transforme no mesmo (até mesmo uma imagem).
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar pequenas metade do corpo para a de um animal (parte superior ou inferior), adquirindo apenas os membros em forma aos deste escolhido, mas não adquirindo membros adicionais (como asas ou outras patas), e apenas animais de tamanho proporcional, próximo á de um humano, de tamanho de um lobo a até no máximo um urso (exceto adulto); e, é necessário ter visto este animal para tal coisa (não é possível falar caso esteja transformado com sua parte superior).
Nível Delta
Já consegue alterar seu corpo por completo em um animal, sem perder a consciência humana, mas sendo apenas animais de tamanho próximo á de um humano, de tamanho de um lobo a até no máximo um urso (exceto adulto).
Nível Gamma
O seu personagem possui a habilidade de se transformar totalmente em um animal reais existentes (podendo ser qualquer um que veja em uma foto ou coisa do tipo), sem perder a consciência humana. Pode adquirir as habilidades deste animal, como a agilidade ou força. Obs.: ainda é necessário ter visto este animal ao menos uma vez, e pode se transformar em animais vertebrados quaisquer, de tamanho de uma serpente de m á até uma baleia de 15m.
Nível Beta
Consegue se transformar totalmente em um animal, porém com as habilidades de comunicação humanas (como falar). Não precisa se transformar para comunicar com animais, além de se transformar agora em animais mitológicos apenas em ter visto uma imagem destes. Inclusive, pode se transformar em pequenos insetos, ou nos maiores animais existentes, de até 25m Adquire a habilidade Animalia (Gamma).
Nível Alpha
Pode usar as habilidades de UM animal apenas pensando nele, sem ser necessário se transformar nele, além de poder se transformar em animais de até 40m ou maior, como o Kraken. Adquire Mímica Animal (Gamma).
Nível Ômega
Consegue mudar o tamanho quando transformado um pouco, se tornando por exemplo uma águia, só que de 2 metros. isto se aplica apenas aumentando um pouco o tamanho de alguns animais. Pode-se mesclar também, por exemplo, obter o corpo de um leão com asas de águia e etc, assim criando uma nova espécie a partir de sua imaginação. é possível também controlar mentalmente os animais que estiverem por perto , ou não muito longe, assim podendo usá-los para lhe ajudar em uma batalha.
Mimetismo Monstruoso
O mimetismo dá ao personagem a capacidade de se transformar numa besta, podendo assim se tornar mais forte, rápida, ágil etc. Sua forma final é de opção do player, sendo necessário informar ao ADM qual seria esta.
Nível Épsilon
O personagem é capaz de mimetizar chifres ou galhas velhas com aspectos assustadores, pode também conseguir garras, presas, orelhas estranhas, e até mesmo uma camada de escamas que são capazes de proteger de golpes não muito fortes. Adquire: Garras resistentes e Presas Retráteis (ambos até Gamma), Sentidos Aguçados.
Nível Delta
Ao se mimetizar, já pode fazer crescer pelos pelo seu corpo, e até mesmo trocar de pele deixando restos para trás, curando assim seus ferimentos. Agora quando mimetizado ele possui uma força fora do normal ultrapassando à de diversos mutantes. Adquire Super força (apenas quando Mimetismo) e Manipulação do Medo (Epsilon, quando mimetizado)
Nível Gamma
Agora quando se mimetiza consegue ficar mais veloz, mais alto, e com todos os sentidos avantajados, consegue correr a velocidades absurdas, sendo implacável na corrida. Consegue alcançar 4 metros assim que se mimetiza e tendo os sentidos mais apurados do que nunca, e agora adquire à capacitação de atirar espinhos finos como agulhas de seus pelos assim que se sente ameaçado, que causam danos sérios no alvo. Adquire Aumento Corporal (Epsilon) e Super Velocidade (Delta permanente)
Nível Beta
Quando mimetizado consegue se comunicar com animais podendo usá-los para sua caçada. Começa a se alimentar de carne crua preferencialmente fresca. Quando mimetizado ele atinge 8 metros e é capaz de liberar um par de asas ou caudas muito resistentes capaz de derrubar inimigos com um único golpe; Para complementar ele caça muito melhor à luz da lua se tornando um exímio caçador. Adquire Animalia (Delta), Asas de Demônio OU Cauda Preênsil (Gamma) e Absorção Lunar (Delta).
Nível Alpha
Agora já consegue aumentar seu tamanho para até 10 metros de altura, sua troca de pele aumenta podendo regenerar até mesmo membros perdidos como braços e pernas, fica mais rápido podendo atingir altas velocidades em segundos, além de ser capaz de usar seus pelos como uma armadura de aço. Adquire: Regeneração Celular Instantânea (Gamma), Pele Impenetrável (Delta)
Nível Ômega
Sendo o caçador perfeito só lhe falta uma coisa que ele adquire em seu estágio final, onde é capaz de alcançar os 12 metros de altura, ter uma aparência monstruosa o suficiente para amedrontar os mais corajosos, é um rugido capaz de derrubar os mais fortes além de ter uma grande capacidade de se esconder nas trevas. Adquire Grito Sonico (Gamma) e Ofuscação (Beta).
Mimetismo Concreto
A habilidade de controlar concreto, podendo absorvê-lo e concentrá-lo no seu organismo, e assim utilizá-lo ao seu bel prazer.
Nível Épsilon
Consegue absorver concreto e armazená-lo no corpo, para dispará-lo como projéteis, ao absorver concreto também pode se curar de ferimentos leves, quanto mais absorver mais eficientemente se cura. Por ser um composto diferente, e por ser alterado após absorvido e recriado pelo mutante, um manipulador de terra (Geocinese) não poderia manipular este material projetado por ele.
Nível Delta
Consegue lançar rajadas maiores de concreto, do tamanho de um pneu, podendo disparar com mais força. Ainda por cima consegue agora tornar partes do seu corpo feitas de concreto podendo ficar mais forte.-Adquire Super Força (Epsilon, até Gamma) e Mimetismo Terrestre (Obs.: válido APENAS com o concreto).
Nível Gamma
O usuário consegue controlar objetos de concreto ou até criar concreto quando tiver absorvido o suficiente para tal. Seu limite de absorção se eleva ainda mais. Ainda por cima pode-se mimetizar totalmente em concreto ou criar uma cobertura do material sobre seu corpo para aumentar sua durabilidade em combate. Exige bastante concentração para manter essa força. Adquire Geocinese (Delta) (Obs.: válido APENAS com o concreto).
Nível Beta
Consegue agora usar o controle sobre o concreto para levitar por tempo limitado. Pode transformar seu corpo por completo em concreto, aumentando a massa de seu corpo e atingindo cerca de 3m, tendo uma força enorme. Durante esse nível sua agilidade não é tão grande, mas sua força compensa podendo destruir materiais resistentes com um único golpe. Não precisa mais absorver o concreto para criar ele após e nem mesmo usar do que estiver ao seu redor, com certa concentração pode criar grandes quantidades que podem ser controladas por concentração, lembre-se fica sem proteção por ter que manter atenção no concreto criado. Pode disparar o concreto em linhas retas ou em formato de esferas ou algo parecido.
Nível Alfa
Consegue controlar concreto livremente, assim como criar construtos sólidos concentrados a partir do meso de forma mais consistente e detalhada. Pode crescer o corpo e alcançar os 5m de altura. Suas habilidades em criar concreto não exigem tanta concentração e por esse motivo sua defesa agora é ativa podendo se esquivar de golpes e controlar o concreto. O concreto já pode fazer curvas e atacar de diferentes direções e formas, com isso sua forma pastosa é algo convencional na utilização de ataques.
Nível Ômega
[00:08, 22/1/2018] @Rhyan: No ápice dos seus poderes, consegue ter maestria no próprio corpo e no concreto podendo absorver construções inteiras de concreto. Pode agora crescer e obter os 10 metros de altura, além de ter uma força capaz de destruir um prédio ao impacto com o mesmo. Seus poderes são tão grandes com o concreto que se criar ele não necessita de concentração e nem do tempo antes necessário podendo fazer surgir instantâneamente. Por contrário dos níveis interiores, ele só dura 5 turnos e ao final ele se torna sólido ou se une ao seu corpo para deixá-lo mais forte.
Obs: O concreto criado no Beta leva 1 turno para ser feito ou em cenas livres 30s. No Alpha passa a ser no mesmo turno, ainda não podendo atacar, ou em cenas livres 10s. No Ômega pode criar e atacar com o concreto no mesmo turno, sem nenhum problema.
Mimetismo Insectóide
Esse mimetismo o possibilita ganhar as habilidades de insetos assim como conseguir ganhar uma forma parecida com a deles.
Nível Épsilon
Inicialmente passa a conseguir, quando mimetizado, asas como as de uma vespa. Estas já são suficientes para flutuar ao batê-las rapidamente mas ainda não flutuar. Consegue transmitir através das mãos algo similar a um pólen capaz de deixar plantas mais vivas em segundos ou até fazer com que alguém durma ao inalá-lo.
Adquire Asas de Folha/Borboleta(Até Gamma)
Nível Delta
Torna-se agora capaz de, quando mimetizado, começar a diminuir de tamanho permitindo que suas asas o carreguem agora com bastante facilidade, sendo mais ágil que outros possuidores de asas ou vôo no mesmo nível devido ao tamanho. Consegue, através das mãos, criar uma energia de cor preta ou amarelada capaz de impactar alguém como um soco. Adquire Emissão de Energia Concussiva e Diminuição Corporal
Nível Gamma
Torna-se realmente minúsculo agora, podendo ficar com apenas 15cm mas mantendo seus atributos físicos. Além disso, sua energia antes fraca passa agora a ser ardida, quente, e possuir um impacto incrível mesmo sendo tão pequena, consefuindo derrubar alguém ou causar danos em até paredes. Pode, conforme sua vontade, transformar de seu corpo em inseto transformando seus braços em patas de inseto e até replicar seus braços conseguindo 6 no total. Isso pode apenas feito quando seu tamanho está diminuído.
Nível Beta
Torna-se capaz de transformar até mesmo seu corpo completamente em um inseto ficando com apenas 2cm mas mantendo seus atributos de força mas perde sua capacidade de emitir energia ja que agora adquire de fato um ferrão o qual pode injetar em alguém em então retirar, preenchendo o corpo desta com uma toxina que paralisa por até 2 turnos.
Nível Alpha
Próximo do auge de seu poder, sua forma completa de inseto pode emitir um zumbido tão agudo capaz de ensurdecer ou até impactar como um soco. Sua picada agora é ainda mais venenosa, deixando alguém paralisado por até 3 turnos e deixando o alvo muito enfraquecido com uma forte febre.
Nível Ômega
Já possui agora a capacidade de usufruir da sua forma de inseto porém sem de fato se transformar por completo, mantendo uma forma humanóide porém com as pernas transformadas em patinhas e adquirindo um ferrão. Suas mãos se mantém, mantendo assim a possibilidade de enviar energia através das mãos. Todas as suas habilidades estão disponíveis nessa transformação completa, com um adicional de conseguir emitir uma onda sonora específica capaz de se comunicar com insetos como abelhas, formigas voadoras e vespas, que seguem seu comando para atacar um alvo com milhares de ferroadas, entre outras funções.
Mimetismo Escorpião
É o poder se se transformar por completo, ou não, em um escorpião gigante, tendo acesso a suas habilidades
Nível Épsilon
Pode mimetizar apenas a cauda, que chega até 5 metros e pode ser usada como um membro extra. Você já possui grande força, capaz até de se equiparar com um membro de um ser super forte, mas ainda não possui veneno nem ferrão. Pode revestir partes de seu corpo (como braços ou pernas) com uma couraça dura, que protege alguns ataques físicos. Como o animal, preferem a noite ao dia, e o calor ao frio, podendo suportar altas temperaturas (até 60º), sem se incomodar. seu tato e visão são melhores do que uma pessoa normal. Adquire Cauda Preênsil (Até Beta), Absorção Lunar (Epsilon) e Visão aguçada.
Nível Delta
Sua cauda já possui um ferrão resistente, com um veneno capaz apenas de atordoar suas vítimas, deixando o local atingido até dormente. Também pode transformar suas mãos em garras de escorpião e sua couraça fica mais resistente. Pode também lançar o ferrão de sua cauda. Ele cresce depois, mas demora 2 turnos e tem uma facilidade enorme em se esconder. Adquire Super Força (Epsilon, nas garras e cauda), Camuflagem. Toxicinese.
Nível Gamma
Já pode se mimetizar em escorpião de 2 metros e pode se proteger de ataques fortes. Seu veneno já está mais forte, e você possui maior controle sobre ele. Sua força nas garras também aumenta, conseguindo cortar materiais resistentes como ferro. Sua couraça esta mais resistente, te possibilitando aguentar temperaturas extremas, tanto frio quanto calor. (-50ªC à 150ªC). Adquire Pele Impenetrável (Delta), Super velocidade (Epsilon, quando mimetizado), Replica de membros (Delta)
Nível Beta
Você agora graças aos genes de escorpião pode se regenerar de ataques médios. Com a regeneração acelerada, pode lanças mais ferrões ao mesmo tempo. Agora seus instintos de escorpião começam a se desenvolver, pode agora ter uma percepção ótima. Além disso consegue chamar e encantar escorpiões a sua volta.Adquire Regeneração Celular Instantânea (Nível Delta). Adquire Animalia (Delta, apenas com escorpiões) e Percepção (Delta).
Nível Alpha
Aumenta seu tamanho, podendo chegar aos 3 metros de altura e até adicionar 2 pernas (patas) em seu corpo, sem estar mimetizado. Sua couraça já consegue se proteger de ataques de energia. O exoesqueleto do escorpião é tão forte que passa a conseguir manipula-lo. Adiquire Manipulação Ossea (Delta).
Nível Ômega
Pode literalmente virar um escorpião gigante de 7 metros, sua força é enorme como a desse artrópode. Adquire Super Força (Gamma).
Mimetismo em Enxame de Insetos
Seu personagem é feito de insetos ou pode se transmutar em um enxame deles. Os artrópodes são controlados pelo seu mutante, que poderá os utilizar
para ações diversas, como atacar, espionar ou defender ataques.
Nível Epsilon
Desfazendo as mãos, pequenos grupos de insetos podem ser expelidos, o suficiente para atrapalhar a visão de alguém. Eles são insetos comuns, com venenos (que apenas causam pequenas dores e queimaduras) e peçonhas existentes. Adquire Empatia, mas apenas para manter controle do seu enxame.
Nível Delta
Seus braços podem se desfazer em uma pequena massa de insetos sem habilidades especiais ainda. Não consegue se manter muito tempo longe dos insetos. Danos físicos aos insetos afetam todo o corpo do mutante, visto que cada artrópode representa um pedaço do mutante. Eles também passam a ser mais peçonhentos, mas nada fora do comum.
Nível Gamma
O corpo inteiro poderá ser desfeito em uma nuvem de insetos. Uma ligação entre o enxame e o corpo deve ser mantida ou o mutante sofrerá fortes danos. Os insetos causam alergias e reações adversas mais graves, podendo deixar uma pessoa extremamente fraca se muito atacada. Eles também passam a praticamente se multiplicar, sendo capazes de receberem alguns ataques e, ainda assim, o usuário não receber maiores danos. Adquire Animália Nível Delta), Linguística, Tudo para interação com o enxame e com insetos comuns.
Nível Beta
O tamanho do enxame aumenta, podendo ocupar o volume de até um quarto. Os insetos agora ganham ferrões maiores, causando dano maior nos adversários. Adquire Asas de Borboleta (Também podem ser usadas em forma de asas de outros insetos).
Nível Alpha
Agora, o enxame pode se espalhar por até 10 metros cúbicos que isso não irá alterar sua funcionalidade. Os ferrões dos insetos agora são muito mais venenosos, causando alergias mais graves, desmaios e até a morte caso em excesso. A capacidade de multiplicação aumenta, fazendo com que o usuário possa simular uma pequena praga.
Nível Ômega
A distância entre os seres poderá ser maior (chegando até a 70 metros cúbicos) e, mesmo assim, o formato original se mantêm intacto. A multiplicação dos insetos beiram a capacidade das bactérias, fazendo com que pareçam infinitos.
Mimetismo Harpia
É a habilidade de se transformar em uma mistura de homem/mulher com pássaro, ou seja, uma harpia, tendo assim suas habilidades físicas aumentadas, sentidos de caçador, voo etc.
OBS: Caso queira escolher um tipo de pássaro específico para mimetizar-se, entrar em contato com algum ADM.
Nível Epsilon
Possui algumas penas espalhadas pelo corpo (quando mimetizado) e também os ossos ocos o que a ajuda a ser mais leve, não pode voar, mas é veloz, pode dar ataques bem rápidos assim como desviar de golpes comuns, e não se cansa facilmente devido a fácil movimentação de seu corpo quase sem peso. Suas unhas tem forma de garras. Adquire Unhas Resistentes e Super-Resistência.
Nível Delta
Agora com o aumento de seu poder passa a conseguir mimetizar asas de fato em seu corpo. Elas já lhe permitem levantar vôo e se sustentar neste, mas diferente dos outros portadores de asa se torna bem mais ágil no ar neste nível por conta da sua redução de peso. Sua visão já pode se assemelhar à de uma águia, sendo muito avançada permitindo um zoom e detalhamento incomum. Adquire Asas de Anjo(até Beta) e Visão Aguçada.
Nível Gamma
As penas de seu corpo e asa tornam se destacaveis, consegue então retirá-las e então estas se mostram bastante afiadas, consefuindo cortar quando arremessadas ou utilizadas em combate. Os cortes são profundos, dolorosos, mas contra material rígido a pena ainda não tem muito poder. Seu corpo mesmo que leve possui uma força inimaginável, podendo erguer alguém com facilidade e objetos de peso exagerado, podendo levar alguém ao decolar. Adquire Super-Força(Delta)
Nível Beta
Suas penas agora podem ser ainda mais rígidas, conseguindo se fincar em superfícies mais densas e até rasgar a pele com mais facilidade, gerando cortes de magnitude crítica para o alvo. Sua audição aumenta assim podendo ser um caçador nato. Seu pulmão se adapta a condições de ar rarefeito, impuro, e sua visão se adapta à noite, podendo ver em luz plena na penumbra e, na escuridão completa, ver como na penumbra. Adquire Adaptação Pulmonar, Audição Aguçada (Ambos Gamma).
Nível Alpha
Sua velocidade em solo já é absurda, ao bater de suas asas levanta vôos super-sônicos e, em terra, pode usar de sua falta de peso para gerar um impulso o qual lhe adquire uma velocidade sem igual. Pode utilizar agora de uma forte característica das aves, o piar, de forma que ao gritar libere ondas sonoras impactantes e ensurdecedoras. Adquire Super-Velocidade(Delta permanentemente) e Grito Sonico(Gamma).
Nível Ômega
Transforma-se num homem pássaro completo, um caçador nato, suas garras são extremamente poderosas podendo fatiar a pele causando cortes aterradores e seu próprio corpo adquire uma regeneração sobrenatural.
Consegue utilizar da sua transformação agora de maneira alterada, podendo quando completamente mimetizado materializar algo similar à uma armadura de aço. Ela não reveste seu corpo, é basicamente seu próprio corpo, asas e penas se tornando metálicos porém ainda mantendo a mesma flexibilidade. Desta forma, além da defesa aprimorada, pode também lançar suas penas em uma batida de asas, estas sendo extremamente cortantes conseguindo furar ferro e desmembrar alguém. Adquire Pele Impenetrável(Gamma) e Regeneração Celular Instantânea(Delta)
Mimetismo Serpente
É a habilidade de se transformar, se comunicar e controlar cobras, adquirindo suas características peculiares.
Nível Epsilon
O seu personagem emana uma aura fria, enigmática, causando certa intimidação para aqueles que o olha nos olhos. Quando quiser, pode modificar os olhos, adornando-os com uma estranha fenda ofídica que lhe garante uma visão aguçada. Pode revestir a pele com uma fina camada de escamas, que é capaz de amortecer golpes físicos e arranhões. Suas articulações são tão flexíveis que alcançam ângulos que deixariam contorcionistas com inveja. Além disso, a pele se torna lisa e viscosa, possibilitando uma fuga ágil de amarras, braços e algemas. Consegue conversar com qualquer tipo de cobra, persuadindo-as precariamente como a NÃO atacar alguém, podendo tê-las como animais de estimação. Adquire Visão Aguçada, Super Agilidade, e Deslizamento Corporal.
Nível Delta
Pode rasgar a própria pele com auxilio dos dedos, substituindo-a por uma nova e curando cortes superficiais; este processo é doloroso e demorado. Pode correr e saltar com maior aptidão, exibindo os traços da agilidade de um predador. Neste nível, é capaz de controlar cobras com uma destreza incrível, escondê-las embaixo da roupa e até mesmo influenciando-as a atacar. Outro fato marcante das cobras que se aplicam ao mutante, é seu radar sensorial, capaz de detectar calor e temperaturas próximas, despertando sua atenção a qualquer sinal de vida. Além disso, é capaz de alterar a coloração de sua pele e cabelos, condizente ao ambiente em que se encontra Adquire Regeneração Celular Instantânea, Detectar Condições, Camuflagem (Ambos Delta permanente)
Nível Gamma
Ganha a capacidade de levantar coisas super pesadas, como motos, geladeiras e derivados sem o menor esforço. Seus olhos são atraentes e chamativos, e por algum motivo, é capaz de assim como a medusa da mitologia grega, causar petrificação caso alguém os olhe por alguns segundos. Já é possível substituir partes do corpo por pequenas cobras, como os cabelos ou dedos que são peçonhentas e controladas mentalmente pelo mutante. Outro fato que se acentua é a produção de toxina líquida, criada a partir da boca do mutante, com efeitos variados, podendo ser disparados em jatos que atingem até 2m, assim como uma naja. Também é capaz de dividir rapidamente o corpo em 5 serpentes. Adquire Super Força (Delta permanente) Petrificação (Apenas pelos olhos) e Toxicinese (Apenas pela boca).
Nível Beta
A regeneração celular adquire um nível mais elevado, permitindo uma troca de pele mais ágil e com o simples ato de desgrudar. Além disso, pode adaptar-se facilmente a temperaturas extremas, como frio e calor, além de sua derme ser extremamente rígida, protegendo ainda mais de alguns golpes. Consegue também causar sensações de medo em alguém que o olhe, fazendo com que este recue e até mesmo fuja. Já pode desmantelar o corpo em até 10 serpentes. Adquire Pele Impenetrável e Evolução Reativa (Ambos Delta)
Nível Alpha
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Pode liberar jatos de veneno em até 5m, imitando a uma naja, ou enrolar-se em alguém até triturar seus ossos, imitando uma píton; Seu corpo pode dividir-se em 20 serpentes. Se quiser pode mimetizar apenas a parte inferior de seu corpo, ganhando assim a capacidade de se enrolar em alguém, subir por estruturas verticais e até mesmo ter uma velocidade elevada. Adquire Super Velocidade (Epsilon)
Nível Ômega
O personagem pode desmaterializar o corpo em 40 serpentes, ou transformar-se também em uma píton gigantesca. Suas presas possuem uma integridade tão grande, que assomada a sua força mandibular, atribui a capacidade fazer uma digestão rápida e prática em grandes seres, podendo abocanhar algo grande com facilidade. Também adquire uma elasticidade invejável e a capacidade de persuadir os humanos também. Seu veneno é extremamente letal. Adquire Elasticidade (Delta), Persuasão (Delta).
Mimetismo Fada
Fada é a capacidade de criar pós mágicos através das mãos, podendo arremessá-los em outras pessoas e derivados, com seus diversos efeitos. Possui asas, orelhas pontudas e pupilas de colorações exóticas nos olhos
Nível Epsilon
Ao se mimetizar, apresenta uma aparência diferente dos seres humanos, cabelo colorido, orelhas pontudas e pupilas negras que ocupam quase toda a órbita dos olhos o que lhe permite visão em qualquer ambiente. Possui uma beleza incrível, capaz de até invejar alguns. Adquire as habilidades Asas (Borboleta, até Gamma) e Sedução.
Nível Delta
O seu personagem produz um pó de fada, que provoca alucinações em outras pessoas, frequentemente de efeito hilário. Já pode mudar de tamanho, ficando pequena como uma fada de aproximadamente 50cm. A fada pode voar pequenas velocidades na pequena forma , mas em forma maior apenas plana e pode dar "Dashs". Adquire Diminuição Corporal (Epsilon) e Vôo (Epsilon, até Beta).
Nível Gamma
Seu pó de fada agora provoca sono em outras pessoas, fazendo elas dormirem se permanecerem muito tempo em contato; ou ter alucinações mais realistas criadas por você. Através de suas asas, já é possível alcançar o vôo. Adquire Benção e Ilusionismo (ambos Delta)
Nível Beta
E agora o pó de fada de seu personagem causa paralisia muscular nas pessoas, podendo até fazê-las desmaiar caso em excesso. Pode lançar da boca uma pequena esfera de plasma que é explosiva. Adquire Manipulação de Explosões (Epsilon).
Nível Alpha
Produz um pó de fada altamente venenoso, capaz de deixar qualquer pessoa cansada devido ao veneno, de modo que perca até o controle de seus membros aos poucos, isso se usado em excesso.
Nível Ômega
O seu personagem é datado de uma potencialidade inata, sendo capaz de, ao atingir este estágio de seus poderes, causa alucinações ou ilusões poderosas no seu alvo, de tal forma credíveis que poucos serão os que conseguirão escapar delas.
Mimetismo Slime
Um raro tipo de mutação, onde o corpo do indivíduo não possui forma sólida, sendo feito de algum tipo de material maleável ou flexível - como slime. Apesar de ainda sentir dor, sua baixa densidade faz com que coisas sólidas consigam atravessá-lo. A coloração é única, sendo escolhida pelo player e não podendo ser alterada.
Nível Epsilon
O mutante ainda não tem muito bem controle sobre o corpo, então ele apenas muda sua forma ficando da coloração da gosma apenas, e um pouco transparente, conseguindo apenas mantê-lo em forma humanoide. Pode esticar seus membros de maneira moderada, e sua pele amorfa não é muito sensível ao toque nem a dores, o que o torna capaz de aguentar muito bem pancadas e quedas. Adquire Elasticidade e Super Resistência.
Nível Delta
Ao concentrar a densidade do que compõe o seu corpo (por exemplo, gosma) em seus braços ou pernas, é capaz de exercer uma força absurda, apesar de seus membros serem flácidos. Também pode expandi-los. Adquire Super-Força (Epsilon) e Expansão Muscular.
Nível Gamma
Consegue alterar de maneira mais ampla a sua forma, conseguindo moldar-se como animais, outras pessoas e até objetos. Além disso, consegue encher o próprio corpo com ar, como um balão, se tornando muito mais leve. Adquire Transmutação Animal e Transmutação Corporal em Objetos. (Ambos Gamma permanentemente, e na coloração da gosma. Não adquirindo as habilidades, apenas sua forma).
Nível Beta
Agora, ao ter algum membro decepado, você pode restituí-lo. Adicionalmente, consegue se separar em vários de si mesmo como se passasse por um processo mitótico. Adquire Multiplicação (Delta).
Nível Alpha
Ao se tornar menos denso, o mutante é capaz de atingir um grau corporal que imita a intangibilidade. Porém, seu corpo só ultrapassa objetos sólidos menores que si como portões, ou seja, você não pode atravessar paredes, tetos ou obstáculos grandes.
Nível Ômega
Consegue fazer o que bem entender com o seu corpo, moldá-lo em qualquer tipo de forma ou consistência, seja ela mais sólida ou mais pastosa/líquida. Ao ingerir alimentos ou líquidos, consegue aumentar o próprio tamanho corporal de maneira absurda, alcançando proporções grandes.
Adquire Aumento/Diminuição Corporal (Gamma).
Mimetísmo Morcego
Mimetismo de Morcego é a capacidade de se transformar em um morcego ou um morcego humanóide, tendo assim as suas habilidades.
Nível Epsilon
Durante a transformação, o personagem possui os olhos totalmente escuros e a pelagem nos braços e pernas crescem em abundância. O cabelo torna-se mais selvagem, com dois grandes chifres que se estendem para fora. Adquire a habilidade Aderência Física, Unhas Resistentes e Audição Aguçada.
Nível Delta
Seus golpes físicos se tornam bastante efetivos, e sua agilidade aprimorada lhe dá benefícios durante uma batalha, permitindo-lhe que escale árvores facilmente. Adquire a habilidade Asas de Demônio, Sedução e Super Agilidade.
Nível Gamma
Agora, seu personagem consegue fazer presas crescerem durante o mimetismo, além de se localizar pelo som. Ele também passa a preferir ficar acordado a noite do que de dia. Adquire Ecolocalização e Presas Retráteis.
Nível Beta
É capaz de se alimentar de sangue. Quando o faz, se torna mais forte, rápido e ágil, podendo até acelerar a regeneração de qualquer ferimento. Adquire Regeneração Celular (Delta).
Nível Alpha
Quando a noite possui lua, seu personagem se sente mais forte do que realmente é. Adquire a habilidade Absorção Lunar.
Nível Ômega
Pode disparar gritos sônicos contra os oponentes, chegando a desnorteá-los. Adquire a habilidade Grito Sônico (Gamma).
Mimetismo Fantasmagórico
Mimetismo Fantasmagórico é a habilidade de atribuir ao próprio corpo as habilidades naturais de um fantasma, adquirindo mutações de gênero sombrio. É semelhante a mutação Projeção Astral, mas permite acesso a poderes mais complexos.
Nível Epslion
Neste nível, o mutante poderá se transmutar em um ser fantasmagórico, e assim consegue apenas atravessar mesas, grades... mas não coisas como uma parede. Sua imagem se torna tremulante, menos visível que o normal, podendo até ficar completamente invisível. Pode exercer certa força sobre objetos menores, os movimentando e sacudindo com a força de sua mente. Adquire Invisibilidade e Telecinese.
Nível Delta
O mutante pode condensar uma pequena névoa misteriosa ao redor do próprio corpo que pode ocultar a viabilidade por perto; pode até se teletransportar para um determinado lugar próximo. Agora, pode ficar completamente intangível, assim atravessando objetos facilmente, além de poder alcançar o voo. Adquire Teletransporte, Intangibilidade (ambos Epsilon) e Voo.
Nível Gamma
A aura emanada do fantasma durante o mimetismo ganha poder e influência, de modo que a sua presença transmita certa tensão e medo aos próximos. Inclusive, a sua presença causa uma sensação de frio por perto, podendo até "atacar" plantas e pessoas conforme a proximidade, deixando uma sensação sombria por perto, e deixando-as mais fracas gradativamente. Adquire Aura de Infertilidade e anipulação de Medo (ambos Delta).
Nível Beta
Sendo um espírito ou fantasma, é capaz de se comunicar melhor com os mortos, principalmente outros espíritos, de forma que possa manipulá-los para ajudar-lhe em suas "atividades". Pode manipular a energia fantasmagórica que forma estes fantasmas, inclusive você (o ectoplasma), de modo que possa emanar este contra seus oponentes de forma concussiva. Adquire Manipulação de Fantasmas e Emissão de Energia Concussiva (ambos Delta).
Nível Alpha
Quase em suas capacidades máximas, agora se torna resistente a ataques que venham á afetar a sua cognição mental. Além disso, se torna fisicamente mais forte, além de aprender a manipular melhor a energia que forma os fantasmas, de modo á moldá-lo vagamente. Adquire Resistência Mental (Gamma), Super Força e Manipulação de Ectoplasma (ambos Epsilon).
Nível Ômega
O personagem chega ao ápice de seu poder, podendo enxergar através das pessoas e interpretar suas emoções, influenciar o tempo com a força de sua aura e até interferir na de outros. Sua influência com os mortos se torna tão poderosa ao ponto de poder invocá-los e controlá-los ao seu bel prazer. Adquire Empatia e Necromância (ambos Gamma),
Mimetismo Empático [Permissão]
Mimetismo Empático é a habilidade por meio da qual, através do contato físico, o mutante consegue drenar a energia, as memórias e as habilidades físicas e mentais, normais ou especiais que a vítima possua, além de alguns dos seus super-poderes e alguns traços de sua personalidade. Normalmente, isso ocasiona a perda de consciência e de memória no alvo. O efeito da transferência é temporário; escoam-se as características absorvidas e a vítima volta ao normal. Todavia, contatos prolongados podem causar o dreno permanente e até levar à morte a pessoa que recebeu o toque.
Nível Epsilon
Seu personagem não consegue controlar completamente a absorção dos poderes, da personalidade ou das memórias de seu alvo. Com um simples toque por 3 segundos (ou mais), mesmo que não seja intencional, você adquire parcialmente as características do alvo - incluindo seus poderes. Após parar de tocar na pessoa, será contado um intervalo de dois turnos, e após este tempo seu personagem perderá tudo o que absorvera (não reabsorverá neste meio tempo, para prolongar, apenas depois dos 2 turnos). Vale ressaltar que a vítima não ficará inconsciente e não perderá seus dons mutagênicos. Lembrando, absorverá os poderes/habilidades de 1 pessoa apenas, sendo necessário acabar o tempo, "recarregar", para depois poder absorver de outro.
Nível Delta
Neste nível, seu personagem poderá absorver as habilidades de sua vítima pelo contato físico de forma melhorada. Caso toque por alguns segundos, absorve os privilégios do mutante por até 4 turnos, com recarga logo após destes 4 turnos. Os mesmos desaparecerão após este tempo. Além disso, durante a utilização do poder neste nível seu personagem irá adquirir uma ligação empática instável, podendo vasculhar seus PENSAMENTOS/memórias simples, como nome. Adquire Empatia e Telepatia (Ambos Epsilon, durante/após o toque).
Nível Gamma
Neste nível, o mutante já controla sua mutação, absorvendo apenas daquele e quando desejar. Ao tocar um mutante neste nível, seu personagem absorverá facilmente seus poderes, não necessitando manter o contato físico por um longo período. Pode manter os poderes agora por 6 turnos. A vítima ficará consideravelmente debilitada, tendo sua energia vital drenada um pouco, logo se sentindo apenas um pouco mais fraca.
Nível Beta
Seu personagem, ao absorver as lembranças, poderes e dons mutagênicos de um determinado alvo, poderá replicá-los por cerca de 8 turnos seguidos, mesmo após parar de tocar. O contato físico drenará parcialmente a energia da vítima, deixando-a mais fraca ainda, perdendo cerca de 1/3 de sua energia vital durante 2 turnos. Além disso, neste nível o seu personagem conseguirá absorver os poderes de 2 pessoas de uma só vez (sendo que a segunda contará a partir do turno que o primeiro foi absorvido também).
Nível Alpha
Neste nível, seu personagem já consegue absorver os poderes do alvo tocado por até 10 minutos (cerca de 15 turnos), além de poder absorver de 3 de uma só vez. Possui a proeza de escolher quais poderes quer roubar, se quer ter o(s) poder(es) para si durante esse tempo ou não. Há necessidade de estar próximo da vítima (menos de 1 metro) para imitar as habilidades, utilizando-as "ilimitadamente" caso permaneça na área contígua.
Nível Ômega
O possuidor, além de absorver completamente todas as lembranças, poderes e conseguir replicar a personalidade da vítima, tem a opção de tirá-lo do mutante, transformando-o em um humano qualquer até por 2 turnos apenas. Pode-se absorver poderes por até 1 hora agora, e de até 5 mutantes de uma só vez. Pode-se absorver a energia vital de alguém ao ponto de matá-la, o que levaria um certo tempo para isto.
Obs.: Os poderes absorvidos pelo mutante incluem tanto os poderes primários, quanto os subpoderes.
Obs.1: Caso o mutante absorva os poderes de duas pessoas consecutivamente, perpetuarão os últimos poderes absorvidos, isso até o nível onde é permitido o uso dos poderes de mais de uma pessoa.
Obs.2: O mutante só possuirá Telepatia e Empatia quando usufruir do Mimetismo Empático. Caso contrário, não possuirá tais poderes.
Obs.3: É importante que haja senso quanto à absorção dos poderes. Como seu personagem não terá conhecimento de todos, torna-se de suma importância a interpretação do descontrole com relação à manipulação dos poderes absorvidos no nível inicial. A partir do nível Gamma, você poderá interpretá-los com mais precisão.
Obs.4: Os poderes absorvidos estarão no nível do alvo; caso o usuário seja nível inferior, o poder absorvido também estará em nível inferior,
Mutação Gama
Após sofrer incidências de raios gamas, o seu personagem torna-se capaz de se metamorfosear em uma criatura extremante forte e incontrolável, uma verdadeira arma de guerra. Durante o mimetismo, pode atingir cores exóticas, como Roxa, Vermelha, Azul, Cinza e Verde.
Nível Epsilon
Seu personagem tem o dobro da musculatura exposta ao ter um acesso de raiva, tornando-se uma pessoa de difícil controle, não diferenciando amigos de inimigos, apenas tendo uma ideia de "foco", ou seja, sabendo pelo menos qual é o alvo. Adquire os poderes Super Força e Pele Impenetrável.
Nível Delta
Seu personagem agora tem a melanina alterada para um tom diferente do normal. Incapaz de agir por conta própria não mede sua força ainda, acaba sendo bastante impulsivo, além de destrutivo e raivoso. Adquire Sentidos Aguçados,Regeneração Celular (Epsilon) e Aumento Corporal (Épsilon permanentemente) .
Nível Gamma
Seu personagem tem a estatura muito mais musculosa ao se ao se transformar pela raiva. Pode seguir um objetivo, como surrar quem lhe tirou do estado de paz, etc, mas agora sabendo que este é o único alvo, e não ferindo outros que venham a ser inocentes. Coisa que pode ser esquecida caso a sua raiva aumente muito. Adquire Super Força e Imunidade Mental (Delta).
Nível Beta
Seu personagem é capaz de se transformar visando um objetivo, como derrubar árvores ou atacar inimigos, mas agora sendo praticamente consciente, não fazendo nada que o "verdadeiro eu" não faria. Devido a sua grande força, é capaz de gerar palmadas sônicas capazes de tremer estruturas e desmaiar pessoas caso estejam muito próximas. Adquire Pele Impenetrável e Regeneração Celular Instantânea (ambos Gamma).
Nível Alpha
Seu personagem torna-se um tremendo ogro, em meias palavras. Sua musculatura e altura aumentam, tornando-o um “humano-avantajado” alcançando os 6m de altura quando transformado. O usuário já pode controlar-se por completo, assim sempre fazendo o que ele desejar.
Nível Ômega
Se torna uma criatura incrivelmente poderosa. Todo cuidado é pouco, pois dificilmente poderá parar este ser após iniciar uma batalha. Seus poderes ficam tão elevados que é difícil para qualquer um uma batalha contra este. Praticamente á ataques físicos e mentais, o único que lhe causaria efeito seriam efeitos místicos. Adquire Imunidade Mental (Beta).
Mimetismo Arco-Íris
É inigualado, um poder além da imaginação de qualquer mutante, este mimetismo pode gerar poderes diferentes com diferentes efeitos e resultados. É algo cativante e revoltante ao mesmo tempo.
Nível Epsilon
É bonito e atraente, arrancando suspiros de pessoas com mente fraca por onde passa.
O personagem se sente mais disposto quando em contato com a luz do sol, ganhando algumas habilidades especiais durante tal 'contato'. Quando quiser, pode ativar uma espécie de mimetismo, banhando todo seu corpo com uma luz de variadas cores semelhantes ao arco-íris, mas não se aplicando as vestes e cabelo e que não emite calor. O brilho emitido durante essa forma ainda não é tão forte, mas ficar olhando para o mesmo por um grande período de tempo pode causar desconfortos. De suas mãos, sem precisar mimetizar o corpo, é capaz de emitir feixes de luz colorida que são mais iluminados que seu corpo e estes sim podem cegar alguém temporariamente (1 turno, depois de passado a pessoa fica desnorteada). Durante a forma luminosa, é capaz de flutuar por alguns segundos, a alguns metros do chão. Adquire Atração Física, Absorção Solar, Vôo (Até Gamma)
Nível Delta
Sua mente é algo confuso, sendo difícil de ser invadida ou atacada por algum telepata espertinho. Já passa a controlar melhor sua mimetização, podendo aderir as cores em seu cabelo e roupa também, além de adquirir um vôo mais rápido durante a forma luminosa, que pode emitir um calor fraco ou não, a escolha do usuário. Olhar diretamente para o mutante enquanto esse brilha é totalmente desconfortante. É capaz de disparar agora coloridos feixes impactantes de suas mãos, capazes de empurrar pessoas para longe e queimar, atingindo uma temperatura de até 200°C ou menos, a escolha do usuário. Adquire: Imunidade Mental (Delta permanente), Emissão de Energia Concussiva.
Nível Gamma
Agora já é capaz de voar sem mimetizar seu corpo e disparar feixes concussivos ainda maiores, potentes e mais quentes, chegando até 350°C. O outro feixe, capaz de cegar, agora dura 2 turnos, deixando as pessoas confusas depois de serem 'atingidas' pelo mesmo. Na forma brilhante, o mutante pode ser usado como uma lanterna humana. Contém capacidade de criar uma grande ventania de cores semelhantes ao arco-íris ao soprar, causando certas sensações de frio e sendo capaz até de congelar algo do tamanho de uma cômoda por completo, lembrando que quanto maior o corpo, mais difícil e demorado será pra congelá-lo. É capaz também de converter a luz de seu corpo em campos de força defensivos. Seu corpo torna-se fisicamente ágil também, dentro e fora do mimetismo. Adquire: Campo de Força (Gamma permanente), Super Agilidade (Delta).
Nível Beta
Pode aumentar ou diminuir a luz de seu corpo da maneira que quiser, podendo também criar esferas de luz que flutuam e servem como lâmpadas com duração de 3 turnos cada, sendo as mesmas teleguiadas a escolha do usuário, emitindo um calor não muito alto, mas quente o suficiente para agravar queimaduras não tão sérias caso alguém as toque (não pode ser usada como ataque). Na forma luminosa, consegue alcançar grandes velocidades ao correr, seja no solo ou no ar. Suas rajadas podem atingir um calor de até 600°C, podendo queimar várias coisas facilmente e seu sopro congelante já tem uma potência maior, congelando algo de até 2 metros com bastante esforço e demora. Seu poder já passa agora a afetar o plano mental, enviando rajadas psíquicas extremamente fortes contra algum adversário, causando dor intensa e confusão. Adquire: Super-Velocidade [Epsilon permanente], Rajadas Psíquicas [Gamma Permanente]
Nível Alpha
Consegue converter a luz de seu corpo em objetos sólidos, que podem ou não brilhar e emitir calor (250°C no máximo). Durante o Mimetismo, seus cabelos tomam vida e reagem sozinhos a qualquer ataque, podendo usar os mesmos para bater, segurar ou se defender de algo ou alguém. Os seus disparos de luz são capazes de derreter metais não muito resistentes, além do impacto ser capaz de destruir uma casa pequena com estrutura fraca. Olhar para o mutante durante o mimetismo pode causar cegueira por 2 turnos, além de que o usuário pode deixar (somente) o seu corpo intangível nessa forma, atravessando desde paredes até pessoas, ganhando algumas defesas consideráveis e escapatória de ataques, embora isso te canse.
Adquire: Construtos (Delta permanente), Prehensilha (Gamma permanente, quando mimetizado).
Nível Ômega
Quando mimetizado, ganhar uma força extraordinária e a capacidade de poder aumentar o tamanho de seu corpo, seguindo algumas regras. As esferas que serviam como lanternas, duram agora 5 turnos e podem ser disparadas para longe do corpo e explodir, imergindo luz em um ambiente não muito grande, causando cegueira temporária nos seres vivos ali presentes e incapacidade por 1 turno. Caso algo ou alguém entre em contato com a esfera de luz, é capaz de sofrer sérias queimaduras. O personagem é capaz de mover-se rapidamente para locais, ironicamente na velocidade da luz. Suas rajadas luminosas são capazes de destruir e incendiar casas, além de seu sopro congelante ser capaz de agir em corpos maiores e de maneira mais rápida, levando em conta o cansaço e concentração do personagem. Adquire: Aumento Corporal (Epsilon, quando mimetizado), Teletransporte (Gamma) e Super Força (Delta)
Mimetismo Símio
Mimetismo Símio é a capacidade de igualar seus reflexos e sentidos, instintos e físico a um macaco. Desde o menor até o maior, ganha capacidades de se pendurar, deitar e rolar.
Nível Epsilon
Logo no início, possui uma flexibilidade invejável para se locomover. Qualquer objeto ou viga sobressalente pode servir para se pendurar. Consegue usar o rabo para açoitar inimigos, mas ainda não é o suficiente para sustentar o peso do corpo, sendo possível apenas carregar objetos leves. Adquire Super-Agilidade, Propriocepção e Cauda Preensil (de um macaco).
Nível Delta
Possui duas prezas afiadas, podendo morder adversários e mastigar objetos com grande facilidade. Realiza cambalhotas, rolamentos e perde o medo de altura. Consegue o auxilio do rabo para se pendurar em galhos e outros pontos acessíveis, podendo já se balançar um pouco. No critério físico, adquire pelos e unhas resistentes, orelhas mais sobressalientes, além de contar com uma resistência maior para executar golpes . Adquire Sentidos Aguçados, Super Resistência e Unhas Resistentes.
Nível Gamma
Seu personagem se transforma em um ser de 2.5 metros de forma mais símia, com pelos e uma aparência de um macaco humanoide, conseguindo realizar grandes saltos, correr em superfícies verticais e íngremes com facilidade. Agora, começa a correr igual a um primata, usufruindo das quatro patas no chão. Seus reflexos são aprimorados, tornando-se sobre humanos, assim como sua força.Adquire Aderência Física (Epsilon), Super Força (Delta), Super Pulo, Cauda Preênsil (Gamma Permanentemente) Aderência Física (Epsilon).
Nível Beta
Já pode se transformar num grande chimpanzé, de 3.5 m; Resiste facilmente a grandes golpes, consegue copiar estilos de luta e aplicá-los novamente no adversário. Consegue se comunicar com qualquer animal, convocar novos primatas em uma marcha de ajuda nas batalhas. Adquire Animalia e Memória Fotográfica (Ambos Gamma).
Nível Alpha
Neste estágio é possível se transformar em um grande Gorila de 6 metros, adquirindo uma força sobrenatural. É possível saltar de prédios e arranha-céus, se pendurar em postes como se estivesse na selva. Consegue convocar diversos primatas de tamanho igual, ou desmantelando-se em vários ao mesmo tempo. Adquire Pele Impenetrável e Regeneração Celular (Ambos Gamma permanentemente)
Nível Ômega
Um verdadeiro King Kong de até 10 metros, que é capaz de trazer o caos e a destruição. É sem dúvida nenhuma o rei dos primatas, impondo qualquer ordem sobre os mesmos sem questionarem. Devviso ao seu tamanho, sua força termina por ser surreal. Adquire Super Força (Beta permanentemente)
Mimetismo Metálico
Mimetismo Metálico é a habilidade de transformar o corpo em uma blindagem metálica que pode ressaltá-lo em uma super-força aprimorada, mesmo que diminua a sua velocidade devido ao seu peso.
Nível Epsilon
Seu mimetismo não é algo tão bom, podendo somente fazer uma fina camada sobre a pele de metal que o da auxílios em proteção, conseguindo se proteger de socos ou chutes sem muitos problemas. Seus socos são fortes podendo causar danos formidáveis em seu oponente. - Adquire a habilidade Super-Força (Até Gamma) e Pele Impenetrável (até Beta)
Nível Delta
Seu mimetismo ganha uma resistência maior não sofrendo mais de danos em golpes físicos, cortes ou perfurações não são mais tão efetivas contra o usuário. Seus movimentos se tornam mais lentos, porém fortes. - Adquire a habilidade Sentidos Aguçados.
Nível Gamma
Enquanto mimetizado não sofre danos físicos mais, conseguindo se regenerar de tiros ou golpes fortes com o metal preenchendo os ferimentos e abolindo objetos de dentro de seu corpo. Sua movimentação com o metal se torna mais leve e seus golpes somente são mais fortes que antes. Não sofre mais dos efeitos do magnetismo, sendo até considerado um inimigo a altura. - Adquire Regeneração Celular Instantânea (Delta).
Nível Beta
Suas pernas adquirem uma força muscular que o permite a dar grandes saltos. Além disso durante o mimetismo seu corpo se torna leve ao ponto de ser ágil. - Adquire Super Pulo e Super Agilidade (Gamma, permanentemente).
Nível Alpha
O mimetismo de seu corpo agora permite mudar forma, como atribuir dentes afiados como de tubarões, garras ao invés de dedos ou lâminas no lugar de braços. Pode aumentar seu tamanho até 3m com certo esforço, exercendo pressão sobre o chão enquanto caminha. Consegue controlar o material além de seu corpo, sem muitas dificuldades. - Adquire Metalocinese (Nível Delta)
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, de forma á aumentar até seus ataques. Se torna um ser blindado á muitos ataques, resistindo até ataques bruscos de super força nível Gamma. Adquire a habilidade Expansão Muscular e Aumento Corporal (Delta, ambos).
Mimetismo Diamântico
É o poder de blindar seu corpo em uma superfície de diamante,podendo repelir alguns poderes e até ataques físicos.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando danos mais leves como chutes e socos medianos, além de poder refletir luz para outros lugares. Seu corpo é altamente resistente a atividades físicas simples. Consegue ao se mimetizar lançar pequenos cristais cortantes na direção do oponente. Adquire Super Resistência e Pele Impenetrável (Usar as regras deste poder para saber a resistência da pele deste usuário).
Nível Delta
Consegue transformar partes do corpo em diamante, como braços e pernas, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. É altamente mais resistente a ataques físicos, ganhando força elevada durante a mimetização. Pode moldar o diamante de seus dedos em um diamante pontudo, capaz de cortar vidros e outros materiais. Adquire a habilidade Super-Força (Apenas quando mimetizado).
Nível Gamma
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os órgãos e esqueleto). Em sua forma de diamante, o personagem possui uma mente parcialmente blindada. Consegue moldar sua mão em uma espécie de lâmina não muito grande, mas bastante afiada e resistente. Consegue lançar seus cristais com mais facilidade e em uma velocidade alta. Adquire Imunidade Mental e Pele Impenetrável.
Nível Beta
Pode se tornar totalmente de diamantes, inclusive seus órgãos, adquirindo imunidade a radiação e poderes relacionados ao toque. Golpes de armas com baixos e médios calibres não fazem efeitos no mutante, quando este está mimetizado. Consegue criar e manipular diamantes, fazendo assim armas e escudos extremamente resistentes. Adquire Diamocinese (Gamma).
Nível Alpha
Consegue fazer com que 'espinhos' surjam em seu corpo durante o mimetismo e que podem ser ejetados de seu corpo, além da capacidade de disparar diamantes verdadeiros, afiados e extremamente resistentes cortando e partindo com facilidade qualquer objeto.
Nível Ômega
Torna-se inquebrável, sendo resistente a praticamente tudo. Quando mimetizado sua mente se torna impenetrável até para o mais experiente telepata. Consegue fazer seu corpo crescer enquanto transformado, se tornando um verdadeiro gigante de diamantes. Adquire Aumento Corporal (Delta).
Mimetismo Draconiano
Mimetismo Draconiano, é a incrível capacidade de mimetizar seu corpo na forma de dragão, podendo usar os poderes derivados do mesmo.
Nível Epsilon
Quando mimetizado, adquire as escamas de um dragão elemental (você deve escolher qual), sendo elas não muito resistentes, protegendo a pessoa parcialmente de ataques físicos, porém sendo eficaz contra o elemento escolhido. Adquirindo também garras ou médios caninos afiados, não sendo muito fortes ainda, além de aumentar seus sentidos de forma pouco eficaz. Adquire Pele Impenetrável, Garras Afiadas OU Presas Retráteis, Visão Aguçada. [Pirocinese, Criocinese, Hidrocinese, Umbracinese, Fotocinese, Eletrocínese, Geocinese ou Aerocinese. Escolha somente um elemento, e você terá resistência á este poder].
Nível Delta
Suas escamas lhe dão imunidade ao elemento escolhido agora (em nível igual ou inferior), ficando um pouco mais resistentes a danos físicos e armas brancas não causando tanto efeito em cortes, ficando mais forte e podendo falar com animais, lagartos e repteis apenas. Seu corpo acaba ficando com escamas da cor do elemento escolhido, além de adquirir patas em formatos mais semelhantes á de um dragão. Controla melhor o elemento escolhido, podendo soltá-lo pela boca em forma de rajada, como um verdadeiro dragão. Adquire Super-força (Até Beta), Animália (Epsilon, apenas lagartos) e Audição Aguçada.
Nível Gamma
No nível Gamma, os poderes se assemelham mais há um dragão, adquirindo um corpo mais parecido com o de um; acaba tendo seus braços e pernas em formato de um dragão, com escamas um pouco ponteagudas nas partes traseiras das costas e braços, além de adquirir um par de asas para o vôo, que inicialmente é precário, e uma cauda pontiaguda com a grossura de aproximadamente um braço ou perna. Adquire Asas de Anjo, Cauda Prêensil (Delta) e Regeneração Celular (Delta).
Nível Beta
Suas escamas estão mais fortalecidos, ficando praticamente imune a ataques físicos e do seu elemento, Durante o mimetismo adquire a íris dos olhos amarelas, lhe dando uma visão periférica e perfeita. Seu tamanho agora aumenta para 4 metros. Enquanto em sua forma de dragão, este demonstra uma resistência á ataques mentais, assim como um majestoso dragão. Adquire Imunidade Mental (Delta), Visão Trigonométrica (Gamma) e Aumento Corporal (Epsilon permanentemente).
Nível Alpha
Pode se transformar parcialmente em um dragão, como um dragão humanoide de 6 metros no máximo, tendo as mesmas habilidades de quando transformado, sendo mais ágil e rápido devido a Perícia em vôos, podendo carregar mais de uma pessoa consigo quando voa. Adquire Pele Impenetrável (Gamma)
Nível Omega
Pode Alterar o corpo em um completo dragão de até 10 metros, podendo ter as escamas Resistente a quase qualquer tipo de ataque. O mutante pode usar agora a cinese escolhida por ele no início, assim como um manipulador deste poder. Consegue obrigar uma pessoa a fazer o que se pede. Adquire Persuação (Gamma) e a Cinese escolhida inicialmente (Gamma).
Mimetismo Aracnídeo
É a habilidade de mudar a própria condição física para a de uma aranha, adquirindo atributos como pinças e pernas.
Nível Epsilon
Suas habilidades com o mimetismo ainda não são tão fortes, podendo adquirir dois olhos na testa para uma melhor visão e teias orgânicas que podem ser expelidas de seus pulsos, elas ainda não são fortes para prender alguém ou se sustentar, somente atrapalhar a visão do alvo. Além disso consegue escalar paredes com o auxílio de suas mãos ou pés sem nenhum problema(visando as regras de aderência física). - Adquire Visão Aguçada e Aderência Física.
Nível Delta
Suas habilidades com a teia orgânica se tornam formidáveis, pode disparar em direção a um alvo que tenha o mesmo peso que si e pendura-lo em locais com bases fixas. Caso o alvo não tenha muita força física vai demorar para dissipar a teia. Consegue ser ágil o bastante para saltar sobre paredes ou se equilibrar em locais de superfícies menores. Adquire Super Agilidade e Super pulo(Delta, permanentemente).
Nível Gamma
Seu mimetismo já pode ser percebido por muitos, sua aparência física se torna algo parecido com a de uma aranha, e quanto está mimetizado adquire dois braços para auxílio. Sua teia se torna algo duradouro podendo ser usada não só para se pendurar por locais autos e se sustentar, como também prender pessoas(duas) que não tenham muita força física por um longo período. Sua força é algo formidável, podendo dar socos poderosos ou segurar seus alvos em mãos enquanto os enrola em sua teias. - Adquire Réplica de Membros (Delta) e Super Força (Epsilon).
Nível Beta
Suas teias são algo fortes em nível humano, podendo enrolar cinco pessoas sem nenhum problema, caso não tenham grande atribuição física. Seu mimetismo agora dá pelos pretos que crescem por todo o corpo e mandíbulas que guardam grande veneno que podem ser aplicados diretamente no sangue de alguém com uma picada ou através da exalação de veneno como forma de cuspe, os efeitos do veneno causam dormência nos membros das pessoas os deixando impossibilitados de se mover por dois turnos. Adquire Toxicinese(Beta, permanentemente).
Nível Alpha
As teias orgânicas que são atiradas de seu pulso podem facilmente prender uma pessoa com super força nível Gamma ou até mesmo dez pessoas que não tenham muita força física. Seu mimetismo começa ir para o ápice e agora pode controlar aranhas de qualquer tamanho sem problemas, as instigando a atacar quem o usuário desejar. Se tiver as aranhas certas sobre controle pode criar a sua própria com o veneno que seria a mistura dos venenos de ambas das aranhas. O seu veneno agora pode deixar pessoas fora de combate por até três turnos.
Nível Ômega
O mutante chega em seu ápice, podendo aprisionar pessoas em casulos(posteriormente se alimentar delas) e criar teias capazes de sustentar grandes pesos. Pode se transformar em uma verdadeira aranha gigante, que pode causar horrores as pessoas de "mente frágil", seu veneno se atingir uma pessoa pode deixar em coma profundo.
Canídeo
Canídeo é o conjunto de poderes e habilidades que garantem a seu personagem algumas características provindas de cães, bem como aparências e atributos físicos e instintivos.
Nível Epsilon
O mutante ganha alguns pelos no corpo, submetido aos instintos de um verdadeiro cão. Sem iniciativa alguma, começa a cheirar pessoas e aproximar-se em devoção dos seus sentidos. Correlação aos demais mutantes, é mais rápido e ágil, e consegue aumentar e diminuir o tamanho dos dentes conforme sua vontade. Além de tudo, vê sem cores e enxerga no escuro. Adquire Super Agilidade e Presas Retráteis.
Nível Delta
Possui uma afeição maior por outros cachorros, e gosta de ocupar-se em mastigar e morder objetos fofos. Os sentidos estão ativados, dificilmente sendo pego de surpreso. Também pode ampliar a altura da voz, atingindo sons de grave a agudo nos variados latidos produzidos e manipulando-os para atribuir diferentes sensações ao alvo. Outra característica do mutante são suas unhas, que são grossas e resistentes. Adquire Fonecinese, Audição Aguçada e Faro Aguçado.
Nível Gamma
Prefere andar de quatro ao de pé, exibe garras caninas capazes de rasgar tecidos e troncos. De alguma forma sobrenatural, conhece os sentimentos reais de uma pessoa, antecipando-se as suas verdadeiras intenções e emoções. Sobretudo, percorre grandes distâncias sem perder o fôlego. Adquire Empatia e Adaptação Pulmonar (nível Epsilon).
Nível Beta
É capaz de dar grandes saltos, ganha uma força mandibular implacável e facilmente escapa de emboscadas e armadilhas. Consegue seguir o rastro de uma pessoa, tendo sentido seu cheiro pelo menos uma vez na vida. A comunicação com outros cães é fácil.
Nível Alpha
Consegue impor certo controle sobre qualquer cão, o persuadindo a atacar alguém ou orquestrar os latidos de qualquer um. Pode mimetizar-se em qualquer raça, do maior ao menor, do mais frágil ao perigoso. Adquire Animália [apenas para cães e lobos].
Nível Ômega
Consegue abençoar qualquer outro cão, aumentando e triplicando os seus dentes, sua força e tributos. Quando quiser, pode mudar sua aparência e forma em uma semelhança de cão infernal. Adquire Licantropia (nível Epsilon).
Felino
O poder lhe dá as habilidades de um felino sem o transformar diretamente no animal inicialmente, á longo prazo conseguindo se tornar um ser felino humanoide, ou um por completo.
Nível Épsilon
O personagem tem uma agilidade fora do comum, e uma aparência um tanto peluda quando mimetizado. Fora isso ele tem reflexos extraordinários assim como sua estamina, o personagem não se cansa facilmente.-Adquire Super Agilidade e Animalia (com felinos)
Nível Delta
O personagem consegue ganhar sentidos super apurados, além de começar a obter traços felinos como as garras e presas. Adquire, Audição Aguçada, Olfato aguçado, Garras Retráteis e Presas Retráteis (Epsilon ambos).
Nível Gamma
Os sentidos de felino aumentam assim como sua velocidade, o personagem consegue correr como um guepardo e consegue desenvolver garras, elas são ficam resistentes quanto a de um grande felino de grande porte. -Adquire Super Velocidade (Epsilon). e Cauda Preênsil (Epsilon).
Nível Beta
O personagem consegue influenciar felinos, podendo fazer com que eles acatem seus comandos e sintam afeto pelo personagem. Pode-se tornar já um ser com pelos no corpo, com uma aparência semelhante um felino. Adquire Percepção (Delta)
Nível Alpha
O personagem consegue adentrar em uma forma semi-felina, como um tigre humanoide , as ainda não tão parecido com um, nessa forma a força dele aumenta assim como sua resistência. Adquire Super Força (Delta)
Nível Ômega
O personagem consegue se tornar um grande felino, podendo se transformar em gatos de tamanho maior ou não, tigres, leopardos, etc. Adquire Transmutação Animal (Beta, apenas em Felinos).
Mimetismo Tubarão
Mimetismo Tubarão é a capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um tubarão, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos de um tubarão.
Nível Epsilon
Seu personagem possui garras e dentes afiadíssimos, enquanto mimetizado, e seu focinho e mandíbulas aumentam consideravelmente. Guelras crescem em seu pescoço, lhe garantindo a capacidade de respirar debaixo d’água. Sua agilidade na água aumenta, sendo capaz de nadar a 30 km/h. Adquire as habilidades Faro Apurado, Super Agilidade e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Sua melanina se torna cinzenta como a de um tubarão branco. O cabelo de seu personagem é totalmente atrofiado, e barbatanas nascem nas juntas de suas coxas, cotovelos, em suas costas e cabeça, aumentando sua aerodinâmica, mesmo fora d’água. Sua mandíbula se expande, de modo que você consegue abocanhar objetos maiores que sua cabeça; sua força supera a de seus braços e pernas, sendo capaz de moer os ossos de alguém, ou desmembrar. Adquire Super Força.
Nível Gama
Seu personagem se torna um legítimo homem-tubarão, tendo sua cabeça mimetizada na de um, apurando seus sentidos dentro d’água. Você consegue se comunicar com a fauna marítima, realizar saltos de até três metros de altura e sua pele adquire a invulnerabilidade das escamas de um tubarão, áspera como uma lixa. Consegue nadar a até 50 km/h. Sobrevive tanto com os hábitos terrestres quanto com os marinhos, porém guiando-se por seus instintos de predador. Adquire Animalia e Super Resistência.
Nível Beta
Seu personagem se transforma agora completamente em um tubarão, e suas pernas se juntam em uma nadadeira. Sua velocidade de natação supera a dos tubarões comuns, bem como seu senso de direção. Sua audição é extremamente sensível às vibrações, e você é capaz de sentir mudanças de temperatura, pressão e de detectar campos eletromagnéticos. Enquanto transformado, você não consegue controlar seus instintos, e caso detecte um amigo como uma possível presa, não pensará duas vezes em atacar. Adquire Audição Aguçada (Delta).
Nível Alpha
Sua consciência agora vence os instintos primitivos e animalescos, e você consegue controlar-se, mesmo enquanto na forma de tubarão. Seu personagem pode optar por transformar partes específicas de seu corpo, como um braço, as unhas, guelras ou mandíbula, sem precisar transformar-se totalmente. Adquire Detectar Condições (Gamma).
Nível Ômega
Seu personagem pode alterar sua forma para espécies diferentes de tubarão, adaptando sua forma e tamanho à situação, como tubarão-martelo ou tubarão-baleia. Deste modo, consegue adquirir as diferentes propriedades de cada gênero, tornando-se um bestiário humano
Mimetismo Polvo
É a capacidadede fazer tudo que um polvo faz, desde lançar tinta até se transformar em um polvo gigante.
Nível Épsilon
Por enquanto é capaz apenas de excretar uma espécie de tinta oleosa e escura pelos poros. Consegue nadar muito bem e ficar muito tempo submerso. Pode criar até 1 tentáculo com a grossura de um humano, que sai como se fosse uma cauda de você, com tamanho de 2m.
Nível Delta
Agora consegue transformar os poros das mãos e dos pés em ventosas que usa para se prender a objetos. Suas pupilas tem formato de linha como as de um polvo, fazendo distinguir bem as cores do ambiente. Pode-se agora criar até 2 tentáculos, além de movimentar eles de forma melhor.
Nível Gamma
Agora consegue mimetizar os braços em tentáculos de até 2m, adquirindo uma força considerável com eles; ou pode criá-los do mesmo local dos outros anteriores, adquirindo assim 4 caudas; também pode transformar sua pele semelhante á de um polvo, adquirindo a capacidade de mudar de cor. Adquirire Camufagem.
Nível Beta
Consegue agora criar mais dois tentáculos. Adquire a capacidade de respirar debaixo da água e quando se mimetiza perde o esqueleto, ficando assim com um corpo flácido e maleável. Seu tamanho cresce quando desejado, e já pode esticar seus tentáculos. Adquire Aumento Corporal (Epsilon) e Elasticidade (Gamma).
Nível Alpha
Pode adquirir uma forma de polvo diferente, (a aparência pode ser escolhida pelo usuário) quando mimetizado, chegando aos 7 metros de altura. Agora é capaz de transformar a tinta que excreta em uma fumaça, o permitindo usá-la de forma eficiente em ambiente terrestre. Adquire a capacidade de regenerar membros perdidos com certa facilidade. Consegue gerar mais dois tentáculos, tendo no total 8 (2 são suas pernas que se transformam), além de poder transformar ainda seus braços em dois tentáculos temporariamente. Adquire Regeneração Celular Instantânea (Gamma).
Nível Ômega
Em seu potencial máximo consegue se mimetizar em um polvo gigante de 10m por completo, com bastante resistência e tendo garras rodeando cada uma de suas ventosas e com força descomunal, consegue nadar em altas velocidades. Graças ao grande número de células nervosas no cérebro consegue pensar com mais rapidez. Devido ao seu corpo maleável consegue passar por lugares muito pequenos e apertados.
Mimetismo Coelho
O Mimetismo de Coelho é a capacidade onde o usuário pode se transformar (total ou parcialmente) em um coelho, podendo ser um coelho normal ou um antropomorfizado. Esse poder lhe trará grande sorte e habilidades. Junto com ele vem o seu fiel escudeiro, o coelho, que sempre estará contigo e ajudará
Nível Episilon
Você consegue enxergar e se comunicar com um coelho branco de olhos vermelho, que é a projeção dos seus poderes, podendo falar com ele normalmente. De início, este não poderá fazer nada nas batalhas. Seus poderes já estão começando a se manifestar, de modo que pode se mimetizar, adquirindo dentes maiores e uma orelha um puco maior, além de uma pequena penugem no corpo; e a sua sorte começa a aumentar. Adquire Afortunamento, Super Pulo e Audição Aguçada.
Nível Delta
Agora você consegue ficar com uma pequena aura branca ao redor do corpo e olhos vermelhos quando usa seus poderes. Sua ligação com o coelho se torna mais forte, podendo assim se comunicar mentalmente com ele, e ele poderá te ajudar em momentos difíceis (Como você estar num labirinto e ele te mostrar o caminho). Por causa da ligação mais forte, você melhora sua visão, e pode até mesmo enxergar no escuro, quando seus olhos ficam vermelhos. Você adquire patas com uma aparência de uma de coelho, porém ainda não 100%. Adquire: Visão Aguçada, Telepatia (Epsilon, Apenas para o coelho) e Super Agilidade.
Nível Gamma
A aura branca que você faz consegue se expandir, ficando ao redor deste com uma forma de coelho, e deixando o personagem capaz de influenciar mais ainda em ações a modo de lhe trazer mais sorte ou azar aos outros, alterando a probabilidade de coisas simples. As suas patas das pernas se transformam, ficando com a forma de um coelho humanoide, aumentando a sua velocidade. A força em suas pernas, em consequência disso, aumenta drasticamente. Adquire Manipulação de Probabilidades (Delta) Afortunamento (Gamma permanentemente) e Super Velocidade (Epsilon),
Nível Beta
O coelho agora pode te ajudar em lutas, lutando junto com você (Ele possui Super Força e Velocidade Episilon permanentemente, e pode aumentar seu tamanho para quase 1m quando vai lhe ajudar nas batalhas). Também te mostra onde atacar e quando defender, e te ajuda a detectar as coisas ao seu redor. O personagem adquire orelhas maiores e uma quantidade de pelos muito maior, de modo que vira praticamente por completo um coelho antropomorfizado. Adquire Detectar Condições e Super Pulo (ambos Gamma, permanentemente).
Nível Alpha
Com seus poderes chegando no ápice, você criar fazer ovos explosivos (2 por turno), essas com força de destruir paredes. Seus ovos podem se camuflar, pois você consegue fazer eles das mais variadas cores. Além disso, acaba adquirindo uma maior capacidade sensorial através de seus sentidos. Adquire Manipulação De Bombas Plasticas (Gamma, e só os ovos) e Sentidos Aguçados (Delta).
Nível Ômega
Agora já no ápice dos seus poderes, você consegue abrir buracos (apenas no chão/parede) funcionando como portais para locais desejados por você, abrindo apenas UM portal de entrada e outro de saída. Consegue também se comunicar com coelhos, de modo á convocá-los para a batalha, e até mesmo se transformar em um por completo, podendo se transformar em coelho de tamanho normal ou de até 1m. Adquire Manipulação de Portais (Gamma) e Animalia (Epsilon, apenas em coelhos)
Obs.: Com sua ligação mental com o coelho, você pode ver pelos olhos dele e ouvir pelas orelhas dele, mas não conseguirá falar.
Mimetismo Apodea
Mimetismo Apoidea se resume na capacidade de adquirir, através da genética, as características similares à de uma abelha, ganhando não só suas capacidades físicas como também o seu sentido e suas outras capacidades.
Nível Epsilon
O mutante começa a apresentar características insetóides básicas: asas translúcidas semelhantes a vitrais, que ainda não resistem à um voo longínquo, e pode brotar antenas sensoriais que auxiliam na localização própria e detecção de outras pessoas em ambientes escuros ou não. Começa a exalar um veneno de suas mãos, que podem afetar apenas durante o toque. Adquire Detectar Condições, Asas de Borboleta e Toxicinese.
Nível Delta
Consegue transformar os olhos para assemelharem-se aos de uma abelha, conseguindo uma visão panorâmica de objetos à distância e sendo capaz de ampliar a sua visão. O mutante portador desse mimetismo pode liberar pequenas fagulhas elétricas que se comparam à ferroadas reais de abelhas a partir de suas mãos. Adquire Visão Aguçada e Eletrocinese (apenas pelo toque).
Nível Gamma
Agora faz com que surjam glândulas internas que funcionam perfeitamente como as das abelhas. Essas glândulas podem permitir que o mutante produza cera e mel e os expelir pela boca, concedendo que ele despeje a sua cera sobre alguém, fazendo com que a substância enrijeça consideravelmente até prender o corpo de quem for atingido. Adquire a capacidade de Adquire Manipulação de Cera, Sentidos Aguçados e Voo (Ambos Delta).
Nível Beta
O mutante pode diminuir todo o seu corpo até que fique de tamanho relativamente pequeno, ainda não sendo comparado ao tamanho de uma abelha. Possui a capacidade de emanar de suas mãos uma energia a qual é usada contra seus adversários de forma eficaz. Adquire Diminuição Corporal e Emissão de Energia Concussiva (Epsilon).
Nível Alpha
Pode controlar outras abelhas, apenas para espionagem e defesa precária. É também capaz de criar um pólen tóxico pela boca que pode ser lançado contra o adversário, que vem por ser mais eficaz ainda. Pode se transformar por completo em uma espécie de abelha humanoide, com um ferrão capaz de envenenar e deixar uma pessoa com dores serias. Adquire Animália, Inceticismo (ambos Delta e apenas para abelhas) e Toxicinese (Gamma).
Nível Ômega
Torna-se o Rei)Rainha das abelhas, podendo convocar vários enxames de abelhas, podendo usá-lo para ataque ou defesa ou até se transformar no próprio enxame. Adquire Mimetismo de Enxame de Insetos (Gamma).
Mimetismo Porco-Espinho
É a capacidade de igualar suas condições físicas em um porco espinho, de graus variantes. Emissão de espinhos, reflexos e sentidos.
Nível Epsilon
Quando submetido a provocações e nervosismo, o mutante passa por uma mudança drástica na característica da pele, adquirindo espinhos curtos e ponte agudos, capazes de ferir quem tente golpeá-lo fisicamente. Ainda não é possível lançar espinhos, mas graças a suas habilidades provenientes deste animal, acaba adquirindo capacidades sensoriais deste. Adquire Super-Pulo e Sentidos Aguçados.
Nível Delta
Agora possui um melhor controle sobre o mimetismo, já sendo possível emitir uma chuva de espinhos finos e irritantes, que não causam muitos ferimentos, mas podem ficar alojados na pele do adversário por curto tempo (até ser retirado). Estes são lançados a partir de suas mãos apenas, e em pequenas quantidades, cerca de 10 por vez.
Nível Gamma
Já é possível introduzir um pouco de toxinas na extremidade do espinho, que quando entram em contato com a pele do adversário, causam sensações nauseantes. Consegue agora criar e lançar (em pouca força e velocidade) estacas de até 1m, sendo expelida 2 por vez, e sendo tão resistentes quanto uma festas feita de pura madeira. É possível também expelir estas de tamanho menor, assim sendo possível expelir em maior velocidade e como ataque. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea e Toxicinese (ambos Delta).
Nível Beta
Seu personagem pode criar uma carapaça de espinhos muito espessa, capaz de aparar qualquer ataque físico simples em sua direção. Seja socos e chutes, é a mesma sensação de cortar-se com facas. É possível lançar uma saraivada de espinhos mais grossos, provocando sérios ferimentos em seus oponentes. Adquire Pele Impenetrável (Gamma) e Mimetismo Dinâmico (Delta permanente, e apenas com os espinhos ósseos).
Nível Alpha
Os espinhos aficionados em sua pele podem mudar constantemente de tamanho. Consegue correr em paredes e outras superfícies verticais, grudando-se por meio dos pontiagudos espinhos nas mãos e pés. Adquire a habilidade Aderência Física (Gamma) e Super Força (Delta, quando com a carapaça).
Nível Ômega
Consegue se transformar em um porco espinho de tamanho anormal, humanoide. A mutação chega ao seu ápice, produzindo espinhos suficientemente fortes para cortar metais. Dispara do próprio corpo tempestades de espinhos envenenados sem se cansar, de modo que possam sem expelidos para todos os lados e com veneno capaz de paralisar após pouco tempo, e deixar uma pessoa bastante debilitada. Adquirie Toxicinese (Beta permanente).
Mimetismo Epidérmico
É a capacidade de absorver qualquer forma de matéria ou energia com o contacto físico e aquirir suas propriedades, como encostar em uma borracha e adquirir uma o tal local em sua forma.
Nivel Epsilon
Após tocar, pode mimetizar uma pequena parte do corpo, 2 membros, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados e também madeira. Caso apenas toque, o mimetismo dura 2 turno. Caso segure ou continue tocando, ficará enquanto tocar, e ele apenas mimetiza sua pele e uma pequena parte da carne do corpo, como uma armadura. Quando absorve e se mimetiza em propriedades elásticas, como borracha. Adquire Elasticidade.
Nível Delta
Após tocar, consegue mimetizar metade do corpo no material de coisas terrosas, como pedras, concreto, metal, ferro e outros, adquirindo Super-Força; e materiais cremosos, como cremes, espumas, e líquidos mais densos, como mercúrio, mantendo ainda sua forma humanoide, e o mimetismo durará 3 turnos agora. Adquire Pele impenetrável (até Beta, sempre terá que estar mimetizado) quando mimetizado em materiais sólidos, como metal, pedra, etc. Quando mimetizado em materiais cremosos, adquire Deslizamento Corporal.
Nível Gamma
Após tocar, o seu personagem consegue mimetizar o corpo inteiro (mas ainda só a pele e uma pequena quantidade dos músculos). Pode manter o mimetismo por 4 turnos. Pode absorver metais e pedras preciosas como ouro, prata, granito. A sua regeneração quando absorver algo é proveitoso para sí. Adquire Regeneração Celular (Gamma permanente)
Nível Beta
Após tocar ou mantendo contato (mimetismo permanente), já consegue mimetizar o corpo e objetos mais densos, como mais cristais ou diamantes, sendo que ele não obterá a resistência de materiais como estes, apenas sendo muito resistente. Já pode transformar as mãos , ao ponto de criar garras das mesmas transformadas, ou lâminas pequenas. O mimetismo dura 5 turnos. Consegue absorver ataques de Energia Concussiva, desde que o ataque seja de nível inferior e não sofrer dano.
Nível Alpha
Após tocar, já pode criar grandes armas de seus membros como lâminas grandes e etc. Pode aumentar a sua "armadura" caso absorva uma grande quantidade, de forma a ficar de tamanho maior, com até 2.5 metros, ou criar novos membros. Adquire Replica de Membros (Delta)
Nível Ômega
No ápice de seus poderes, caso absorva uma quantidade considerável, poderá se transformar no material que absorber, se transformando inteiramente neste, inclusive seus órgãos. Pode absorver praticamente qualquer tipo de matéria, como gelo, planta, terra e até mesmo água.
Mimetismo Vulpino
Mimetismo Vulpino permite ao usuário adquirir características de uma raposa e alguns poderes a mais. Foi baseado nas lendas japonesas.
Nível Epsilon
Nesse Nível o mutante pode criar três caudas, não muito grandes. Adquire um faro e audição desenvolvida e orelhas de raposa. Tem sensibilidade aflorada para o outro lado da vida, apenas tendo arrepios quando esta em locais com energia ruim. Quando mimetizada, como uma raposa é astuta e perceptiva. Adquire Super Agilidade, Sentidos Aguçados, Percepção.
Nível Delta
Suas caudas passam a ser cinco e mais alongadas e felpudas. Seus dentes começam a se afiar e se desenvolver. Já começa a agir mais parecidamente como uma raposa, curiosa e sorrateira, nunca tendo muito destaque. Tem uma beleza sobrenatural, que encanta a qualquer um. Suas habilidades mentais e espirituais se afloram. Adquire Super-Velocidade (nível Epsilon), Persuasão, Sedução.
Nível Gamma
Agora já consegue, quando mimetizado, criar seis caudas e conseguir conjurar fogo pelas caudas e pelas mãos. Adquire pelagem em todo o corpo. Engenhosa, consegue já se camuflar para não ser vista quando não quer. Seu lado espiritual ja esta mais desenvolvido, mas ainda deve-se tomar cuidado. Com esforço e concentração, pode até criar uma copia sua, mas é apenas ilusão, ou seja, não pode tocar e nem ser tocado. Adquire Pirocinese, Projeção Astral, Hipnose (Ambos Gamma permanente).
Nível Beta
Com seu mimetismo já mais desenvolvido, consegue se transformar em uma raposa completa, de até 2 metros. Seus poderes de percepção sobrenatural aumentam, podendo chegar a sentir a vida e a presença de pessoas próximas além de conduzi-las a pequenas ilusões e a cura-las. Adquire Detectar Condições, Ilusionismo e Cura (todos Gamma permanente).
Nível Alpha
Mimetizado por completo, toma forma de uma raposa com nove caudas flamejantes. Agora pode lançar fogo por qualquer parte do corpo. Sua forma Vulpina possui o tamanho de até 3 metros de altura, intimidando os adversários. Seus poderes mentais também aumentam, Adquirindo Imunidade Mental (Gamma), Auracinese (Delta).
Nível Ômega
[22:09, 17/1/2018] @Oliver2: Em seu auge, consegue usar todas as habilidades sem estar mimetizado. E, quando mimetizado, pode fazer seu corpo de raposa ficar totalmente em chamas, se tornando uma raposa de 6 metros de altura flamejante. A habilidade de cura aumenta, podendo agora se regenerar de ferimentos, adquirindo Regeneração Celular Instantanea (Delta).
Mimetismo Yeti
Capacidade de transformar-se numa criatura de estatura mediana que possui uma espessa pelagem esbranquiçada - além da resistência e força que são intensificadas durante o decorrer do mimetismo -, concedendo-lhe poderes relacionados à baixa temperatura. A semelhança com os lendários Yetis é clara.
Nível Epsilon
O mutante ainda não possui o mimetismo, suas habilidades começaram a fluir e sua transformação pode aparecer quando deseja ou em momentos de raiva. Seus sentidos ficam aguçados ao nível de auxiliar em sua proteção ou caça, assim como suas presas que crescem como um início. - Adquire Sentidos Aguçados e Presas Retráteis.
Nível Delta
Agora pode finalmente usufruir de seu mimetismo, o frio não o incomoda podendo ficar calmamente em ambientes extremamente gelados. Seu corpo é grande chegando aos dois metros durante o mimetismo, sua força se torna algo provindo de vantagens, sua resistência é suficiente para aguentar golpes consecutivos. Com seus pêlos e seu corpo avantajado, suas unhas ficam em formatos de garras para auxiliar na proteção. Sua pelagem torna-se algo cinza ou bege. - Adquire Super-Força (Epsilon, até Gamma), Super-Resistência e Unhas Resistentes (em formato de garras).
Nível Gamma
Com seu mimetismo se tornando mais avantajado, pode exercer força sobre os pés para dar grandes pulos e com isso a escalada em locais ásperos torna-se fácil. Por conta do seu costume em se adaptar ao frio, e ao gelo, pode adquirir um controle sobre ele. Pode criar um clima desagradável quando chega em algum local. - Adquire a habilidade Super-Pulo e Criocinese (Delta).
Nível Beta
Com o aumento sobre seus poderes consegue rastrear alguém ou algo até 30km de distância. Suas habilidades em locais frios podem dar a ele uma velocidade alucinante, assim como uma super agilidade que servem para caçar suas vítimas ou recuperar seus aliados. Adquire Super Velocidade( Epsilon, permanentemente) e Super agilidade (Gamma, permanentemente).
Nível Alpha
Seu tamanho agora aumenta em níveis superiores, podendo chegar a 4m com uma pelagem branca como a neve. Em períodos de frio, como o inverno ou um dos polos pode adquirir um grande suporte e aumentar suas habilidades de luta em uma grande escala, se defendendo facilmente.
Nível Ômega
Com suas habilidades no ápice de tudo pode aderir habilidades fantásticas em climas frios, como criar ilusões, resistência mental ou até mesmo um grito Sônico, enquanto em seu mimetismo. Adquire Ilusionismo (Delta, permanentemente), Resistência Mental (Gamma, permanentemente) e Grito Sônico (Delta, permanentemente).
Mimetismo Estelar
Se mimetizando, você recebe os atributos de poderes cósmicos, ou seja, espaciais. São nomeado de mimetismo estelar apenas por título. Adquire habilidades peculiares do normal durante seu treinamento. Podem mimetizar o corpo em rocha, semelhante há uma estrela.
Nível Epsilon
Você consegue mimetizar algumas partes do seu corpo (braços ou pernas) em uma matéria extremamente dura e resistente, lhe concedendo uma grande força corporal em ataques além da característica de alguma chama envolta da parte mimetizada causando leves queimaduras em quem toca. Adquire Super-Força e Pele Impenetrável.
Nível Delta
Já consegue mimetizar partes maiores do seu corpo, como a metade do corpo (superior ou inferior), e estas partes conseguem uma resistência aumentada, como uma verdadeira rocha. A chama envolta de seus braços é criada de pura energia plasmática, estas de coloração alaranjada. Adquire Vôo, Super Resistência e Manipulação de Plasma.
Nível Gamma
Você consegue criar agora de seu corpo algo similar a energia vinda do próprio cosmos, podendo usá-la para ataques distintos e esta possuindo a cor de uma nebulosa como o próprio espaço desenhado nesta. Seu corpo já pode ser mimetizado por completo, superficialmente (não incluindo órgãos e ossos), sendo possível demonstrar a habilidade proveniente das maiores estrelas, que é a emissão de luz de seus corpos Adquire Pele Impenetrável e Iluminação Corporal.
Nível Beta
Você armazena uma grande quantidade de energia espacial no corpo. Consegue manipular a energia cósmica facilmente. Agora, seu corpo já adquire um mimetismo completo, em pura rocha espacial repleta de energia e fogo. Em sua volta a gravidade passa a ser alterada, podendo ser extremamente aumentada ou diminuída conforme sua vontade. Adquire Gravitocinese (Gamma) e Manipulação de Energia Cósmica (Gamma),
Nível Alpha
Sua velocidade e agilidade aumentam em muito ao ter sua gravidade anulada no próprio corpo. Não necessita mais de oxigênio para sobreviver já que seu próprio corpo é feio de uma rocha espacial. Pode aumentar o próprio corpo tomando grandiosas proporções. Adquire Aumento Corporal, Vôo e Super-Velocidade (ambos Delta).
Nível Ômega
O seu poder chega no nível máximo, e agora se torna um verdadeiro corpo celeste, possuindo uma atmosfera própria e até mesmo um peso avassalador o impedindo de se manter em pé sob qualquer superfície devido à sua densidade. Sua gravidade entra em conflito com a do próprio planeta, o impedindo de se manter por muito tempo mimetizado podendo ter riscos de danos permanentes ao planeta caso exceda seu tempo de 5 turnos. Porém, enquanto mimetizado, pode concentrar toda sua gravidade em um único ponto próximo(dentro de 10m de distância) para esmagar toda massa em determinado ponto podendo destroçar algum corpo ou até mesmo provocar um furo no espaço, um buraco de minhoca que tem saída em algum local de seu desejo pela galáxia, podendo sugar o que está em até 2m deste e arremessá-lo para onde o mutante deseja.
Mimetismo Cósmico
O Mimetismo Cósmico é um poder que permite abranger ao mutante, capacidades próximas da energia cósmica e tudo que envolve o Espaço Cósmico, praticamente englobando uma série extensa e incrível de poderes; de modo que este se transforme em um ser de pura energia dos cosmos, e adquirindo uma em sua pele a aparência do espaço.
Nível Épsilon
O personagem, tem as partes do corpo cobertas por uma detalhes como um céu estrelado quando mimetizado (ainda não muito "definido"), podendo mimetizar todo o corpo por vez. O mimetismo proporciona resistência e força fora do normal além do personagem poder voar. Ele pode sobreviver ao vácuo do espaço facilmente enquanto estiver nesta forma por até 1 hora. Adquire Super Força, Super Resistência e Vôo.
Nível Delta
O personagem consegue, quando mimetizado, aumentar mais ainda os seus atributos. A sua pele acaba por mostrar uma maior definição em relação aos detalhes do "espaço desenhado". Sua conexão com a energia cósmica lhe permite a capacidade de projetar e manipular a mesma vagamente. Adquire Pirocinese Cósmica e Regeneração Celular Instantânea (Epsilon).
Nível Gamma
De um modo que adquire uma maior conexão com os Cosmos, acaba aprimorando mais as suas habilidades. Acaba por poder transmutar todo o seu corpo nesta forma de forma magnífica e bem detalhada, superficialmente (não incluindo órgãos e ossos), assim ficando (Aparentemente) por completo como um ser cósmico. Inclusive acaba adquirindo a capacidade de manipular alguns dos poucos gases presentes no espaço (gases primordiais ou oriundos de estrelas). Adquire Nitrocinese (Delta) Vôo e Teletransporte (Gamma Permanentemente).
Nível Beta
A partir deste nível, seus poderes se intensificam. Sua forma mimetizada passa a se adaptar mais com as propriedades espaciais, tomando formas cada vez mais alheias. Ainda que não possa manipular nenhum poder mental, sua mente se torna intangível de ataques mentais. Sua conexão com esta energia acaba lhe permitindo a manipulação da mesma, que se inicia faca mas vai aprimorando-se aos poucos. Adquire Imunidade Mental e Manipulação de Energia Cósmica (ambos Gamma).
Nível Alpha
De certa forma, agora agora acaba interferindo nas leis naturais que os astro possui, a gravidade. Além disso, adquire a capacidade de abrir buracos de minhoca instantaneamente para locais que você conheça de forma mito fácil. Adquire Gravitocinese e Manipulação de Portais (Ambos Gamma).
Nível Ômega
Por fim, acaba por finalmente ter controle total não só da massa envolvida no espaço, mas de sua energia pura presente em quasares, um astro distante e poderosamente energético. Consegue manipular as moléculas alheias as regenerando de forma indescritível, inclusive conseguindo emitir feixes de luz, assim como a maioria das estrelas presentes no Espaço. Adquire Cura (Delta), Iluminação Corporal e Manipulação de Energia Quântica (Ambos Gamma).
Mimetismo Rinoceronte
Mimetismo Rinoceronte consiste na capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um Rinoceronte, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos do animal produzindo o mono cifre concavo além de uma rígida musculatura quando está em sua forma humanoide.
Nível Epsilon
Seu personagem possui uma musculatura avantajada e um aparência amedrontadora. Quando mimetizado tem parte de sua pele banhada em uma tonalidade cinza muito clara, quase branca. O mutante durante o mimetismo tem um chifre voltado para frente, igual a de um rinoceronte. Sua resistência ainda é baixa, servindo em poucos casos para ataque. Tem um tamanho de 30 cm, e o mesmo possui força e resistência acima do normal. Adquire Super Força (Até Beta).
Nível Delta
Seu trapézio torna-se maior junto com os ombros. Sua aparência torna-se ainda mais robusta e seu peso aumenta drasticamente. As pernas e o tronco do mutante expandem pavorosamente, tendo somente três dedos nos pés com unhas enormes e brancas. Seu chifre se torna mais resistente, ficando com aproximadamente 50 cm. O mutante possui uma resistência desconhecida graças a sua musculatura avantajada, também acaba que possuindo uma força monstruosa. Adquire Super-Resistência e Pele Impenetrável (Até Beta).
Nível Gamma
O personagem quando mimetizado possui uma transformação em seu tamanho, e pode ser confundido facilmente com um mutante de Mutação Gamma atingindo até três metros de altura. Seu chifre agora é extremamente útil em ataques, tendo incríveis 70 cm. Seu corpo tem a tonalidade um pouco mais fosca, tornando-se um cinza comum. Seus ombros largos ganham uma característica mais robusta, tendo alguns filetes pontiagudos na região junto ao seu abdome que aparenta possuir uma forte armadura de alta resistência, a couraça que adquire é tão resistente quanto um metal de alta escala, para a região que é protegido pela couraça. Adquire Aumento Corporal (Epsilon).
Nível Beta
São excelentes nadadores e acabam que se tornando anti-sociais e ignorantes com as outras pessoas com a mutação diferente da sua graças ao extinto do animal que sua genética corresponde. Sua couraça se estende agora pelos braços, barriga e joelhos, tornando-se uma ótima armadura natural. Seu chifre atinge o tamanho limite de 100 cm e agora pode produzir fortes vibrações na terra ou no ar quando choca seus mãos umas nas outras ou os pés no solo. Adquire Explosão Sísmica (Delta).
Nível Alpha
Atingem duas toneladas, além de resistir vigorosamente a qualquer truque mental. O mutante agora pode assumir a forma completa de um rinoceronte, além de poder atrair e controlar diversos animais do gênero.
-Adquire Animália (para rinocerontes) e Imunidade Mental (Gamma).
Mimetismo de Sereia ou Tritão
Mimetismo de Sereia/Tritão é a capacidade de se mimetizar passivamente quando em contato com a água, tornando uma sereia ou um tritão, podendo até mesmo encantar as pessoas com sua beleza e canto.
Nível Epsilon
Nos primórdios da mutação, o jovem mutante apresenta naturalmente olhos da cor do mar, bastante azulados, além de uma beleza física chocante para aqueles que o observam. Adquire a capacidade de controlar a água minimamente, conseguindo ainda manipular apenas 2 litros de forma precária. Adquire Atração Física e Hidrocinese (Até Gamma, porém ao invés de andar na água consegue dar grandes impulsos ao nadar).
Nível Delta
Quando em contato com a água(pernas submersas) seu mimetismo é automaticamente ativado, lhe dando uma cauda de peixe que substitui as pernas, e criando guelras no pescoço permitindo a respiração quando submerso.
Sereia: Seu cabelo se torna extensível, podendo fazer movimentos ofensivos com este para atacar aqueles que caem nos seus encantos. Adquire Controle Capilar.
Tritão: Consegue emitir através das mãos descargas elétricas guiadas, capazes de desmaiar ou paralisar. Quando na água, suas rajadas correntes elétricas não são conduzidas pela água, apenas seguem na direção reta. Adquire Eletricinese.
Nível Gamma
A Sereia/Tritão consegue nadar em até 100 km/h na água, ganhando uma super-velocidade através da sua cauda de peixe. Se tornam mais persuasivos, sedutores, e despertam um incrível apetite por carne. Ambos Adquirem Sedução(Delta permanentemente)
Sereia: Ao atrair os inimigos pra perto com sua incrível voz e corpo seduzentes, a sereia os agarra com seus cabelos e destrói com uma poderosíssima voz, capaz de causar surdez temporária e até impactar os inimigos. Adquire Grito Sonico(Gamma permanentemente)
Tritão: O Tritão possui musculatura mais forte fisicamente, quando atrai a vítima um Tritão a eletrifica paralisando e em seguida utiliza da eletricidade para formar lâminas, tridentes, armas para apunhalar o alvo. Adquire Construtos(Gamma permanentemente)
Nível Beta
O (a) mutante passa agora a conseguir controlar sua transformação, podendo ativar ou desativar seu mimetismo a qualquer momento. Seus corpos são perfeitos, sem defeitos e atraentes a todos que lhe observam, ficando espantados e seduzidos para se aproximar conforme seu comando.
Sereia: A sereia, dona de uma voz poderosa e encantadora, passa a conseguir através do canto pode emitir ondas sonoras que atordoam e enfraquecem os inimigos envolta. Adquire Melodia Sombria(Gamma).
Tritão: O Tritão, galante e sedutor com seus músculos e voz melódica passa a poder persuadir os alvos através das palavras porém sempre instigando de forma sensual no seu falar. Adquire Persuasão (Gamma).
Nível Alpha
Suas características se assemelham ainda mais a de uma Sereia ou Tritão, mas isso pode também trazer fraquezas! Fraquezas? Quase, diante da Lua Cheia o mutante é atraído para a água onde possa ficar submerso, sendo obrigado a ir até esta e se mimetizando involuntariamente ao chegar até a água, passando a noite inteira mimetizado nadando sem um instante subir para a superfície. Isso gera certos problemas por não conseguir dormir nestas noites.
Sereia: Seu canto agora não apenas faz mal mas pode também curar aqueles que a cercam, ou até você mesma. Adquire Melodia Arcana (Gamma Permanentemente) e Cura(Delta).
Tritão: O Tritão se torna cada vez mais resistente, forte fisicamente, não se ferindo por ataques tão simples. E, quando se fere, pode se curar involuntariamente.
Adquire Regeneração Celular Instantânea(Gamma permanentemente) e Pele Impenetrável(Delta)
Nível Ômega
O mutante está agora no auge máximo de seu poder! A lua não mais lhe descontrola já que com o tempo aprende a controlar os impulsos gerados por esta, conseguindo canalizá-los e assim conseguir retirar força dessa luz quando de noite (não necessita mais da lua cheia). Sua velocidade quando nadando torna-se absurda, nadando rápido como um míssil sem jamais sequer precisar respirar. Adquire Absorção Lunar (Gamma) e Super-Velocidade(Delta, quando submerso).
Mimetismo de Origami
É a capacidade atribuída ao personagem que o permite mimetizar o próprio corpo em papel e outras formas, e futuramente alterando sua forma física durante o mimetismo.
Nivel Epsilon
O seu personagem consegue atrair papéis de regiões próximas e criar uma fina camada ao redor do seu corpo com dificuldades, eficaz, pois consegue amenizar golpes físicos, mas se desfaz com golpes sucessivos.
Nível Delta
O seu personagem consegue envolver seu corpo com uma camada de papel que consegue bloquear pequenas bolas de fogo, pedras e uma chuva fraca, impedindo de ser molhado. Consegue agora transformar suas vestimentas em papel.
Nível Gamma
O seu personagem consegue revestir todo o corpo com uma grossa camada de papel que consegue bloquear o impacto de objetos que venham ao seu caminho, como cadeiras, pedras e golpes fracos. O papel se torna mais resistente e você consegue manipulá-los do seu corpo, retirando grandes lascas de papel. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar (Não pode ser usado durante batalhas por precisar de concentração). Adquire Manipulação de Papel.
Nível Beta
O seu personagem consegue transformar o corpo todo em papel. Podendo resistir a vários golpes. O papel tem uma resistência maior e agora consegue demorar mais tempo para ser queimado ou molhado.
Pode regenerar o seu corpo se estiver mimetizado, ou seja, se perdeu um braço, pode criá-lo novamente usando o papel, contudo fica totalmente dominado pela fadiga. Pode multiplicar a quantidade de papel em uma quantidade impressionante. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar. A habilidade de transformação completa ainda exige concentração, mas permite que você a use 2 turnos por batalha.
Nível Alpha
Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel com uma velocidade absurda e se juntar novamente em outro lugar com menos efeitos colaterais, podendo assim fazer isto em 3 turnos. Pode manipular o papel do seu corpo, criando membros esquisitos.
Nível Ômega
Multiplica até 5 vezes o próprio personagem, construindo réplicas de papel sem efeitos posteriores. Mantém controle total sobre eles. Regenera qualquer parte do corpo durante o mimetismo. Altera a coloração das folhas e recria o próprio ambiente em sua superfície.Adquire Camuflagem (Gamma) e Multiplicação (Delta).
Mimetismo Energético
É a capacidade onde o usuário é composto, ou pode transformar seu corpo completamente em energia. Esta energia poderosa é uma forte massa de energia quente semelhante ao fogo, podendo gerar ataques de energia e até mesmo a criar membros voluntários de pura massa energética. podendo dispara-la; além de aumentar seus atributos Físicos durante a transmutação.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma camada de energia (cor á escolha) em volta de seu corpo que emite pouca luz, mas que acaba aumentando os atributos de seu corpo considerávelmente, lhe deixando mais disposto á atividades e mais resistentes durante exercícios e batalhas, não se cansando tão rápido. Adquire Super-Força, Super Agilidade e Super Resistência.
Nível Delta
A camada de energia aumenta agora, deixando uma luminosidade um pouco maior, além de aumentar muito mais os seus atributos físicos. É capaz de transformar metade de seu corpo em pura energia (Parte superior ou inferior), logo esta ficando completamente da cor da energia; é possível se regenerar de simples ataques causados quando neste modo, além de poder manipular o seu corpo, podendo esticá-lo de forma ainda precária, porém útil. Além disso, é possível emitir a energia que forma o seu corpo de forma concussiva. Adquire Regeneração Celular Instantânea, Emissão de Energia Concussiva (Ambos Epsilon) e Elasticidade.
Nível Gamma
O mutante adquire a capacidade de se transmutar por completo em energia, assim tendo uma forma humanoide em forma desta. Embora esteja em forma de energia, continua sendo em uma forma densa, o que lhe deixa completamente tangível. Neste modo, é capaz de criar membros extras (no máximo 2) de energia, os quais podem lhe auxiliar em batalhas e tarefas. Inclusive, a manipulação da energia que forma a sí mesmo lhe permite o voo em velocidades incríveis. Adquire Vôo (Delta) e Réplica de Membros.
Nível Beta
O usuário acaba adquirindo a capacidade de mover-se em velocidades incríveis neste modo, sendo em movimentos simples, ataques ou corrida. Além disso, é capaz de manipular ao seu próprio corpo vagamente, de forma que consiga alterar seu tamanho ou forma (Vagamente), assim podendo criar formas em seus membros, como uma lâmina por exemplo, ou asas em suas costas. Adquire Aumento Corporal, Super Força (Gamma) e Pele Impenetrável (Delta)
Nível Alpha
Seu corpo torna-se quente como fogo e resistente como ferro, podendo agora emitir a sua energia em um patamar em um nível mais abrangente, manipulando (Vagamente) e emitindo energia térmica, que pode chegar até os 500ºC. Agora é capaz de voar incríveis velocidades facilmente, além de poder alterar a densidade de seu corpo, assim podendo atravessar objetos através de uma semi-intangibilidade (ou seja, pode atravessar uma grade ou corda por exemplo, mas não uma parede). Adquire Manipulação de Plasma (Delta) e Emissão de Energia Concussiva (Gamma Permanentemente).
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível disparar rajadas de energia com temperatura que beira os 750ºC, além de poder alterar seu tamanho, podendo ficar até com 8m em sua forma mimetizada. No ápice de seu poder, o mutante pode se dividir em formas de energia, ou seja, clones, que exercem seu bel prazer. Além disso, é capaz de mover-se rapidamente em locais próximos em uma velocidade surpreendentemente alta. Adquire Teletransporte, Multiplicação (Ambos Delta).
Mimetismo Minotauro
Esse poder lhe concede a habilidade em se transformar em um minotauro, um ser mitológico conhecido por lendárias guerras e batalhas, sua resistência em combate e força de vontade são muito grandes e milenares.
Nível Épsilon
O corpo do mutante é maior que humanos comuns. Seu tórax, ombros, costas e braços são bem definidos lhe proporcionando uma aparência bruta. Consegue criar chifres que podem variar de tamanho, chegando aos 25cm, seu mimetismo não passa disso ainda. -Adquire Super Força e Pele Impenetrável (Ambos até Gamma).
Nível Delta
Consegue ser um ótimo lutador em combate usando técnicas que valorizam sua força e brutalidade. Consegue também levantar grande peso com seu chifre. Seu crânio é sólido também e bem forte tendo chifres de 35cm, e agora, ao invés de pernas comuns possui patas peludas com cascos. Seu mimetismo ainda não é dos melhores, não passando da cintura para baixo ainda. Adquire Regeneração Celular Instantânea.
Nível Gamma
Sua aparência se intensifica, ficando mais musculoso e peludo, já adquirindo uma face semelhante á de um touro, além de seus chifres que chegam aos 45cm. O crânio fica tão denso que consegue ser usado como aríete. Sua resistência corporal aumenta podendo por exemplo aguentar um atropelamento e tiros que o acertam em cheio, causando dores, mas podendo se regenerar e resistir á isto aos poucos. Quando se mimetiza, finalmente chega a parte superior, ainda que não de grandes proporções. -Adquire Super Resistência (Delta).
Nível Beta
Fica mais ainda parecido com um minotauro, sendo que o mesmo até chega aos 2,5m de altura quando mimetizado. Consegue correr mais rápido agora com a ajuda de cascos mais desenvolvidos. Fora isso sua agilidade em batalha fica sem tamanho. Quando usa sua força nos pés, pode causar um abalo sísmico caáz de derrubar pessoas. Seu mimetismo finalmente eleva ao nível necessário para se transformar em um minotauro, em momentos de raiva pode se tornar alguém irracional e que não define quem estiver a sua frente, e acredite se torna alguém imparável quando a sede de sangue se eleva. -Adquire Super Velocidade (Épsilon) e Manipulação Sísmica (Delta).
Nível Alpha
Consegue agora se transformar por completo em um minotauro. Pode alcançar os 3,5m de altura quado mimetizado, e agora possuindo uma força e resistência avassaladoras. Além disso pode dar rugidos avassaladores que assustam as pessoas mais próximas de si, em um parâmetro de 10m. Caso uma pessoa não tenha um bom controle sobre suas emoções pode ficar em uma situação de medo e atacar todos a sua volta.
Nível Ômega
Atinge o nível máximo de sua força e capacidade, podendo agora, além de aumentar seu tamanho para cerca de 4,5m, "invoca" uma armadura em seu corpo de uma resistência maior que sua pele. A mesma é resistente, sendo resistente á balas de até médio calibre. Além disso, é possível invocar uma arma, como um machado ou marreta, que são usadas em suas batalhas, essas armas são de pesos grandiosos podendo esmagar coisas que acerta.
Transmutação Corpórea Ampla
Consiste na incrível habilidade de mudar sua forma original para armas brancas em seus membros, ou qualquer outra que seja, podendo ser até em um animal, em outra pessoa.
Nível Epsilon
Neste nível, o personagem consegue alterar partes de seu corpo (que ao se transformar adquirem características de coloração preta e vermelha). Ao fazer isso, pode transformar os braços e pernas, assim criando garras, esticar os mesmos, ou até mesmo pequenas lâminas não muito afiadas destes membros. Adquire Super Força e Elasticidade
Nível Delta
Já consegue transmutar até pouco mais metade das partes de seu corpo (como os membros e parte de seu tronco) , além de poder transmutar em coisas mais detalhadas, como uma lâmina afiada ou em garras super afiadas, além de aumentar as extensões de seus membros para adquirir maior força. Possui a capacidade de se regenerar apartir de seu corpo recém-modificado. Adquire Regeneração Celular Instantânea (Epsilon), Expansão Muscular, Aderência Física
Nível Gamma
Possui a habilidade de alterar o seu corpo por completo, assim podendo moldar este por completo em várias formas diferentes, criando espinhos e coisas do tipo. Adquire a capacidade de criar membros em seu corpo, mas podendo mudar a forma destes, assim podendo até mesmo criar asas ou coisas do tipo. Adquire uma maior resistência física devido á sua transmutação, assim como maior vigor. Adquire Pele Impenetrável, Super Resistência (Ambos Delta) e Elasticidade.
Nível Beta
Já consegue dominar bem a sua transformação. Consegue copiar agora a aparência de uma pessoa, mas para isso é necessário "absorver" qualquer coisa que contenha o DNA desta, como cabelo ou suor até. Pode aumentar seu corpo enquanto não estiver transformado, ficando assim gigante, ou enquanto estiver transformado deixar mais forte em golpes, deixando a área enrijecida como pedra. Adquire Transmutação Corpórea Humana, Super Velocidade (ambos Delta) e Aumento Corporal (Epsilon).
Nível Alpha
O seu personagem possui a habilidade de conseguir se transformar em animais ou criaturas mitológicas ou imaginadas por você, de modo que transmute o seu corpo na forma da mesma (mantendo a coloração preta), e apenas em animais proporcionais de tamanho. Adquire Transmutação Corpórea Animal e Super Força (ambos Gamma)
Nível Ômega
É capaz de se transformar em qualquer ser vivo, sendo um ser humano, a partir de uma imagem do mesm, ou até criaturas não existentes como um grifo. sendo que agora é possível adquirir a aparência e coloração destes Pode alcançar os 10 em suas transformações (proporcional a criatura transformada).
Mimetismo Reptiliano
Mimetismo Reptiliano ou Reptilianismo é a habilidade de se transformar, se comunicar e controlar cobras, adquirindo suas características peculiares.
Nível Epsilon
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de répteis e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora. Pode conversar e até induzir alguns répteis á lhe ajudar, até mesmo a atacar um alvo. Adquire Animalia (Para répteis) e Pele Impenetrável.
Nível Delta
Pode transformar suas patas inferiores e superiores em patas de répteis, assim adquirindo maior força ou velocidade. Porte e induzir outros répteis a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais (como se mover apenas). Adquire a habilidade Sentidos Aguçados, Garras Afiadas e Aderência Física.
Nível Gamma
Consegue transformar-se de forma melhor, de modo a criar até uma cauda em sí, e podendo transformar metade de seu corpo em forma de réptil, ou seja, além das patas criar a face ou uma cauda de um (ou asas, como de um pterodáctilo). Sua face acaba adquirindo uma aparência de réptil, porém não exata, apenas parecida. Além de poder criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Cauda Preênsil, Vôo (ambos Delta), Super Força e Super Velocidade (Ambos Epsilon)
Nível Beta
Transforma-se parcialmente em uma lagarto homaloide, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem as partes de um réptil por completa, porém ainda mantendo uma aparência humanoide, só que revestido de escamas em alguns pontos, e com suas patas em forma de lagarto. Adquire a habilidade Ofuscação, Deslizamento Corporal(Ambos Gamma), e Aderência Física.
Nível Alpha
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de Réptil que deseje, até mesmo dinossauros de até 7metros. Adquire a habilidade Toxicinese e Transmutação Corpórea Animal (Ambos Gamma Permanentemente, apenas em répteis)
Nível Ômega
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um réptil gigante caso deseje, ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes, capazes de suportar balas de baixo calibre. Suas habilidades são de potencial inigualado, podendo dilacerar aço com suas garras, e até andar sobre paredes facilmente. Pode utilizar as habilidades de um réptil apenas de pensar neste, mesmo sem se transformar neleAdquire Aumento Corporal (Delta) e Mímica Animal (Gamma).
Mimetismo Mercuriano
Mimetismo Mercúrio é a capacidade de se transformar em mercúrio e ser um ser completamente utilitário a qualquer ocasião. Em nível avançado, seu personagem se transforma em um transformo por base do mercúrio no qual é facilmente modelado no corpo do mutante.
Nível Epsilon
Inicialmente, pode apenas modificar e remodelar partes do próprio corpo, podendo ser apenas 2 membros, braços ou pernas, podendo se tornar elástico de modo precário, porém eficaz. Neste modo o seu corpo continua sendo denso, assim não alterando sua forma e mantendo sua integridade. Ao modificar as partes inferiores, é possível tomar grandes impulsos. Adquire as habilidades Pele Impenetrável e Elasticidade (Ambos nas áreas transmutadas apenas)..
Nível Delta
Neste nível, já pode criar membros feitos de este material (mas, nesse caso não poderá mimetizar o resto do corpo). também, é possível mimetizar a metade de seu corpo de uma vez, assim mantendo os aspectos maleáveis onde estiver mimetizado. Quando transformado, as áreas que sofrem danos acabam se regenerando aos poucos, de modo que repare cortes facilmente. Adquire Réplica de Membros e Regeneração Celular Instantânea.
Nível Gama
Consegue manipular o mercúrio líquido, extraindo-o de seu corpo. Pode-se absorver metais para seu corpo, assim podendo projetar o mercúrio para criar objetos sólidos a partir deste. Além de tudo, pode mimetizar todo o seu corpo, assim podendo aumentar a elastividade nestas áreas, mas ainda mantém sua integridade e forma humanoide. Adquire Construtos (Epsilon, a partir do mercúrio), Elasticidade e Deslizamento Corporal (Delta).
Nível Beta
Ao mimetizar seu corpo em mercúrio, pode aumentar de tamanho quando absorver uma quantidade considerável do material metálico. É possível também regenerar-se de danos mais graves ao absorver o metal, assim como pode transformar partes de seu corpo em armas, como lâminas ou criar garras em suas mãos. Adquire Aumento Corporal (Epsilon), Mimetismo Slime (Delta, em forma de Mercúrio) e Transmutação em Objetos (Gamma permanentemente).
Nível Alpha
Consegue alterar de maneira mais ampla a sua forma, conseguindo moldar-se como animais e até objetos simples. Além de tudo, é capaz de absorver e emanar vagamente a eletricidade em seu corpo, de forma que esta lhe beneficie. .Adquire Eletrocinese (Delta Permanentemente), Transmutação Animal (Gamma permanentemente, e na forma de mercúrio. Não adquirindo as habilidades, apenas sua forma).
Nível Ômega
Consegue fazer o que bem entender com o seu corpo, moldá-lo em qualquer tipo de forma ou consistência, seja ela mais sólida ou mais pastosa/líquida. Ao ingerir metais, consegue aumentar o próprio tamanho corporal de maneira absurda, alcançando proporções grandes.
Adquire Aumento/Diminuição Corporal (Gamma).
Transformação Corpórea em Objeto
Este mimetismo permite ao mutante transformar seu próprio corpo em objetos, chegando até mesmo a conseguir embutir armas nele e adquirindo as características de um boneco.
Nível Epsilon
Nos primórdios o mutante ainda não possui a capacidade de se transformar por inteiro em algum objeto, conseguindo utilizar sua transformação apenas para os braços ou membros do mesmo tamanho. Quando transformado, o membro mantém sua aparência humanóide normalmente sendo inclusive da cor da pele do mutante, porém a força e resistência naquele local são imensamente elevadas. Adquire Super-Força e Pele Impenetrável.
Nível Delta
Avançando em seus poderes, torna se capaz de mimetizar mais membros como toda parte da cintura pra cima em algum objeto doméstico de seu gosto como martelo, cerra. Isso lhe garante as mesmas vantagens de antes porém com a evolução de seus poderes estes membros ganham mais características ofensivas.
Através da palma, peito ou boca pode disparar lâminas do tamanho de facas ou menores, porém com intervalo de lançamento de 20s pra cada e torna-se capaz de alterar seus pés para propulsores que permitem vôo. As partes de seu corpo passam a poder ser destacadas das articulações ou até recolocadas de maneira manual. Adquire Manipulação de Lâminas e Vôo
Nível Gamma
Com seu poder bastante evoluído, consegue agora utilizar de seu corpo inteiro como um boneco, adquirindo a mesma força e resistência anterior para todo seu corpo mimetizado.
Seu corpo ganha mais compartimentos para armas, sendo estes nos cotovelos e joelhos.
Pode também modificar seu corpo por inteiro em um objeto escolhido o transmutando.
Suas lâminas criadas agora são maiores e podem chegar ao tamanho de uma grandiosa espada.
Em sua barriga se localiza um compartimento onde se enrola uma corda de ferro(3m), a qual lhe é permitida controlar e utilizar para enrolar, puxar, ou até perfurar com a lâmina em sua ponta.
Nível Beta
Já bastante desenvolvido na sua mutação, consegue agora alterar seus membros para armas mais complexas. Isso inclui um canhão de energia que assume o lugar do braço, sendo capaz de disparar raios de impacto com poder para derrubar até uma pessoa com facilidade. Em suas mãos podem ser produzidos lançadores de água e fogo. E, através do braço, pode projetar um escudo com a mesma energia de seu canhão, podendo este aguentar séries de golpes. Adquire Emissão de Energia Concussiva e Campo de Força(ambos Delta).
Nível Alpha
Próximo do auge de seu poder, o mutante agora aprende a destacar as partes de seu corpo para usá-las remotamente, podendo movê-las em até um bairro de distância. Seus membros não mais sentem dor, são apenas objetos controlados por uma consciência, de forma que o mutante possa se manter em combate por dias sem cansar ou apanhar sem sequer gemer uma vez de dor. Já pode replicar qualquer arma que tenha conhecimento através do seu corpo, tornando sua mão um revólver, um foguete, ou até replicar os 5 elementos através de armas de choque por seu corpo, um grande compressor de ar, ou até projetores de ondas sísmicas.
Nível Ômega
Finalmente alcançou o auge de seu poder, e agora não só mais se de mimetiza como se torna permanentemente um objeto. O mutante deixa de envelhecer, não sente mais dor, tornando seu corpo uma marionete manipulada por sua consciência. E essa marionete possui a capacidade de se desenvolver conforme seu desejo, tomando a forma de qualquer objeto que o mutante possua conhecimento mínimo sobre. Seu corpo é capaz de se destacar nos locais onde há articulações como mãos, braços, mas lembre-se que apesar de não morrer seu corpo ainda pode ser quebrado fora destas articulações de forma que você não consiga remontá-lo sozinho, tornando seus cacos a prisão eterna de sua consciência.
Transformação FlamoEsquelética [Permissão]
Transformação Flamo-Esquelética, ou Mimetismo Flamo-Esquelética, é a habilidade de um mutante transformar o seu corpo em uma aparência de um esqueleto em chamas por completo.
A aparência deve ser informada, e não poderá ser alterada.
Nível Epsilon
Inicialmente, o seu personagem tem a capacidade de transformar todo o seu corpo em ossos, (apenas será visível as partes onde as roupas não cobrirem). Seus ossos são muito resistentes, e deles saem chamas, que no nível atual só queimam de leve ao entrar em contato com algo. Ainda não é possível manipular estas chamas, de modo que apenas queima com o toque (as chamas só tocam o que você desejar). As chamas ficam sólidas como os músculos durante a transformação, assim não sendo intangível e sendo possível receber danos. Porém estes locais acabam se regenerando muito rápido de cortes e ferimentos leves. Adquire Mimetismo Vulcânico e Regeneração Celular Instantânea.
Nível Delta
Seu personagem já pode mimetizar todo o seu corpo de forma mais rápida, assim como suas chamas, que agora ficam mais fortes; e a partir desse nível sendo possível manipular o fogo de uma origem desconhecida e que pode queimar quase qualquer coisa, podendo lançar rajadas com o mesmo. As chamas acabam lhe cedendo uma força descomunal de forma misteriosa. Adquire Pirocinese e Super Força.
Nível Gamma
Agora as chamas acabam lhe sedendo uma resistência fora do normal, podendo correr por até horas sem se cansar. Além disso, a sua velocidade aumenta de forma misteriosa em curtos movimentos, principalmente. As chamas demonstram a habilidade de, durante o toque, transmutar a matéria de algum objeto. Por exemplo,, ao envolver as suas chamas em um taco de baseball, este acaba se transformando, adquirindo uma forma á sua escolha, seja com espinhos ou até de forma mais larga. Adquire Super Resistência, Super Velocidade (Ambos Delta) e Transmutação (Apenas objetos; tamanho máximo descrito no poder).
Nível Beta
Sua manipulação das chamas se abrange, de modo que você manipule um fogo de origem desconhecida. Este pode não só queimar como também desintegrar, e ferir astralmente as pessoas. As chamas e os ossos agora se transformam, de modo que seja praticamente imunes á ataques físicos simples devido á sua extrema resistência. Adquire Manipulação de Hellfire e Pele Impenetrável (Ambos Gamma permanentemente).
Nível Alpha
Seu personagem pode agora transmutar o seu corpo ao invés de outros objetos, desta forma ele poderá alterar o seu tamanho, crescendo absurdamente ao decorrer de sua evolução. este agora poderá ter uma arma branca, como uma corrente, a qual quando envolvida pelas chamas poderá ser movida como uma extensão de seu corpo.Adquire Aumento Corporal (Epsilon) e Telecinese (Gamma, apenas para o objeto).
Nível Ômega
Chega ao ápice de seu poder, podendo aumentar de forma considerável o tamanho de seu corpo. Sua habilidade de transmutar acaba permitindo a capacidade de você transmutar membros de seu corpo em armas facilmente. Sua manipulação das chamas aumenta mais ainda, podendo manipular de uma forma mais poderosa. Adquire Hellflame (Beta permanentemente) e Transmutação Corpórea Ampla (Gamma).
Mimetismo Fênix [Permissão]
É a capacidade de usar parte das características e poderes de uma Fênix, uma criatura mitológica conhecida por ser o pássaro de fogo. Assim como em Vampirismo e Licantropia, seu personagem também não se tornará imortal por possuir essa habilidade
Nível Epsilon
O usuário consegue cobrir o corpo com chamas que possuem uma coloração diferente do normal (á escolha). Estas não se apagam facilmente, mas também ainda não queimam de forma "colossal", queimando como uma chama normal enquanto o toque. De uma forma desconhecida, enquanto mimetizado o usuário conseguirá alcançar o vôo.Adquire Mimetismo Vulcânico(Somente nas condições de fogo) e Vôo.
Nível Delta
As chamas agora lhe cobrem o seu corpo por completo de uma forma diferente, de forma que lhe protegem e lhe curem enquanto mimetizado. estas acabam sendo mais quentes, além de agora conseguir manipular as chamas para lançá-las como rajadas ou manipuá-las. Adquire Pele Impenetrável, Regeneração Celular Instantânea e Pirocinese (Ambos Epsilon).
Nível Gamma
Agora as chamas que envolvem o corpo do usuário acabam evoluindo, de modo a transformar por completo os braços e penas, além de poder criar nas costas asas de uma verdadeira Fênix. Quando transmutado as partes do corpo, acaba por possuir uma força acima do normal nestas. Adquire Asas de Anjo (em forma de fogo),. Super Força (Ambos Delta).
Nível Beta
As chamas que lhe cobrem por todo o corpo agora passam a ser o seu corpo. O mesmo se transmuta por completo em chamas, de modo que obtenha a aparência de um pássaro flamejante de seu tamanho, a Fênix, além de usar os seus poderes já adquiridos em potência ainda maior. Tem um enorme controle da fadiga, e quando suas chamas não conseguem lhe proteger, passam a cura-lo. Mediante a uma forma incompleta do mimetismo, seu personagem adquire capacidades físicas extraordinárias se estiver mimetizado pelo menos com as asas. Adquire Regeneração Celular Instantânea, Vôo (ambos Gamma), e Pirocinese Cósmica (Delta).
Nível Alpha
As chamas podem curar os aliados feridos enquanto toca nos mesmos, e na forma humana, acaba adquirindo um vigor ainda maior, não se cansando tão facilmente. Além de adquirir algumas das capacidades de uma majestosa ave como esta. Adquire Cura, Super Resistência, Visão Aguçada (ambos Gamma),
Nível Ômega
Durante a forma mimetizada por completo, o tamanho da Fênix aumenta considerávelmente. A mera presença da Fênix, já é capaz de trazer um ar de paz, além de beneficiar fisicamente seus aliados. Agora, suas lágrimas chegam a ressuscitar uma pessoa que tenha falecido em até 2 minutos no máximo. Adquire Bênção (Gamma) e Aumento Corporal (Delta).
Mimetismo Gárgula
É a capacidade de se mimetizar em um monstro que assemelha-se a uma estátua, tendo dois pares de asas atrás das costas. É uma habilidade um tanto rara e considerada, por alguns, celestial, como os anjos.
Nível Epsilon
O mutante possui um corpo completamente avantajado e super-resistente ao mimetizar-se, com sua pele sendo substituída por uma espécie de cimento, a qual lhe ajuda na resistência, conseguindo aguentar golpes mais do que o normal. Além disso é extremamente forte, graças a estrutura rochosa que possui, atribuindo força à cada golpe. Adquire Pele Impenetrável e Super Força.
Nível Delta
Adquire asas em formato de asas de morcego, com as quais consegue içar-se no ar durante até dois turnos e usar as asas para movimentar-se com mais velocidade. Seu corpo e sua força amplia-se, podendo erguer grandes objetos com facilidade, além de sua resistência física. Sua aparência se torna mais parecida com um destes gárgulas, adquirindo presas afiadas e chifres na cabeça. Adquirie Asas de anjo (Em forma de morcego), Presas Afiadas e Super Resistência.
Nível Gamma
Sua habilidade com combates armados já está desenvolvida, podendo portar uma arma durante um combate - seja este voando, ou não. Adquire garras poderosas agora, além de sua resistência a ataques que aumenta gradativamente. Adquire uma arma Exótica, Voo (Delta), Pele Impenetrável e Garras Retráteis.
Nível Beta
As habilidades passam a ser mais intensas no corpo do mutante, que agora encontra-se com uma força incrível. O corpo desta iça-se no ar com grande facilidade por meio das asas resistentes, podendo permanecer no ar durante muitos turnos e consegue fazer com que seu armamento adquire um elemento, o qual poderá ser projetado de sua boca e/ou mãos, tornando-o mais eficaz. Consegue, além disso, revestir a mente por um manto divino que inibe-o de ataques mentais. Adquire Imunidade Mental (Gamma) e Hidrocinese, Pirocinese, Geocinese ou Aerocinese (Delta, apenas em forma de rajada).
Nível Alpha
À cada batida de suas asas, a entidade consegue causar grandes vibrações, capazes de arremessar pessoas e objetos longes, além de causar um grande desnorteamento nelas. Sua forma se torna mais semelhante a uma Gárgula, sendo praticamente um destes antropomorfizado. Adquire Vibrações Sísmica e Super Força (ambos Gamma).
Nível Ômega
No ápice, a gárgula consegue revestir o corpo com o elemento escolhido em outrora, adquirindo o mimetismo deste. Seu manejo com a arma torna-se invejável e à medida que sofre golpes, suas rochas vão se regenerando gradativamente. Adquire Regeneração Celular Instantânea (Gamma), e o mimetismo referente ao elemento escolhido (Gamma).
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